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游戏关卡设计
作者
(美)科(Co,P.) 著,姚晓光,孙泱 译
出版社
出版时间
2007-01-01
特色:
本书介绍了关卡策划在整个游戏中的作用,包括怎样制作一个游戏、定义游戏、关卡的挑战性、关卡创意、设计关卡、模板和改进关卡等。还全面讲述了多种游戏类型的开发过程。
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※仿镇使用Arena(原书第三版)
※游戏关卡设计
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