作者:吴亚峰 编著
出版社: 人民邮电出版社
CIP号:2016235948
书号:978-7-115-43365-7
出版地:北京
出版时间:2016.1
定价:¥89
本书共分为14章,内容按照必知必会的基础知识、基于OpenGL ES 3.x实现各种光影特效以及真实大型游戏案例的顺序进行详细地讲解。为了便于读者学习,本套书附赠的光盘中包含了书中所有案例的完整源代码,最大限度地帮助读者快速掌握各方面的开发技术。