作者:童晶编著
出版社: 清华大学出版社
CIP号:2017122620
书号:978-7-302-47240-7
出版地:北京
出版时间:2017
定价:¥39
本书把开发游戏案例应用于C语言教学,培养学生对编程的兴趣。为了达到这一目的,课程应用C语言的语法知识,带领同学从无到有地开发游戏,通过游戏案例将已学的主要语法知识和常用算法串起来。在设计的过程中尽量站在学生的角度,降低编写游戏的难度,不超出学生的知识范围,逐步提高学生对编程的兴趣和能力。