特色:
本书按功能模块的方式编写,前五章介绍的是一些实用信息,这些信息对于提高在说明领域的工作能力是非常重要的。因为光照在不同的场合里进行不同的放置,没有快捷而又硬性的规则,但还是一些需要遵守的规定。
灯光技术的运用在三维动画作品中起着至关重要的作用,光照、动画和物体细节完美的结合可以产生诱人的3D环境。 本书首先介绍了光的自然属性、交互属性以及视觉系统的工作原理,讲述如何运用3D软件工具设置颜色、光线跟踪、模拟场景。然后讨论特殊的光照场合,展示摄像和电影拍摄时的实际灯光位置,还讨论了灯光在建筑照明等方面的应用。 本书可以帮助电脑平面和动画设计人员掌握灯光在作品中的运用技术。