3DSMAX建筑表现电脑制作精髓

作者李绍勇
出版社
出版时间2002-07-01

特色:
本书主要对室外建筑效果图制作及其操作技巧进行分析讲解。全书共分8章,分别介绍了解3DS MAX软件在制作效果图中涉及的建模、材质、灯光、摄像机以及渲染输出后的后期处理等技术。其中包括建筑设计图纸的识读、建模过程中系统的优化,建筑模型以及环境的制作,利用Photoshop在平面设计及处理方面的强大功能进行效果图前期制作、贴图文件的处理和后期配景图像的添加等,*后则以一个实例对前面几章的内容进行综合以达到融会贯通的效果。本书结构合理,层次清晰,图文并茂,是理想的3D建筑系列参考用书。

本书采用由易到难,循序渐进的方法,分别对三维建模的使用原则和技巧、建筑设计图纸、系统在使用中的优化、场景的制作、后期图像的调整、材质的应用以及灯光等诸多问题进行了详尽细致的讲解。

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