C++游戏编程(附光盘)

作者(美)罗比斯/李鹏/贾传俊
出版社
出版时间2004-10-01

特色:

本书从游戏开发的角度出发,把C 应用到游戏软件领域。介绍一些C 的实战经验,用常规的C 技术解决游戏开发者经常遇到的问题。重点讲述已经在实际的项目中应用的技术,而不是大段地罗列代码。本书是游戏开发经典丛书系列之一,适合游戏开发人员、业余游戏软件开发爱好者和有关游戏软件开发培训班使用,也可以人秋大专院校相关专业的参考书。

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