GLSL渲染编程基础与实例

GLSL渲染编程基础与实例

作者:

出版社: 电子工业出版社

CIP号:2017120543

书号:978-7-121-31683-8

出版地:北京

出版时间:2017.6

定价:¥49


简介

本书介绍了用GLSL语言进行三维渲染的方法,以及用大量实例展示如何进行GLSL编程。本书详细讲述了GLSL渲染流程、 GLSL着色器编程、顶点光照、像素光照、卡通渲染、影线渲染、分形渲染、Gooch渲染等非真实感渲染的实现;三维噪声的生成,以及噪声在云彩、木头纹理、大理石等渲染特效中的应用;棋盘、砖墙、Toyball等基于过程的渲染特效的实现;各种特殊光照效果渲染实现;通过GLSL进行图像处理的算法、及实现。

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