游戏设计技术

作者罗琳斯
出版社
出版时间2004-12-01

特色:

本书试图覆盖设计电脑游戏时所面临的关键任务,并给出了*常见的商业游戏类别中包含的要素。希望本书能为你打下一个基础,以便构造伟大的游戏设计思路。

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