本书由建筑学院电脑艺术设计专业4名专业教师执笔编写,全书分为项目资料的收集与分析、校园游历动画创意策划与镜头预演、校园游历动画建筑模型制作、校园游历动画场景动画制作、校园游历动画渲染制作、校园游历动画后期制作6个任务。各部分均以实际或演示案例,详细说明建筑表现及建筑动画行业中的工作流程及习惯做法,帮助初学者从入门开始,走上建筑动画高手之道。在制作者容易犯错的地方,书中还会有专门提示。本书是专业授课教师在多年教学生涯中的一些记录和总结,主要面向高职高专电脑艺术设计专业学生及拥有一定3dsMax操作基础,并有志进入建筑动画行业的初学者。本书可以帮助从事建筑动画行业人员了解相关的主要知识、主要软件,并能尽快上手,参与实际制作。