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Direct3D中的2D编程
作者
黄际洲
出版社
出版时间
2005-01-01
特色:
本书教你游戏编程的方法和技巧。以2D程序员的视角进行编写,用一种易于理解和便于使用的形式详述了Direct3D API的编程基础。
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