特色:
本书着重提炼和分析了3ds max在动画设计中的技术,并在初学者*常遇到的难点的基础上,循序渐进地安排全书内容。书中首先介绍了与动画相关的基础知识,以及3ds max中的动画控制方法;然后将动画分为建模动画、材质动画、灯光动画、粒子动画、角色动画、动画控制方法、经典案例及后期合成画等内容。本书的*大特点是:详细地讲解了案例的设计与制作过程,并着重述了3ds max的难点、重点,即3ds max新增的Particle Flow(粒子流)、mental ray渲染器等知识点。书中还精心安排了背景知识说明和案例描述等内容,使读者能从更高的角度纵观实例,激发创作激情,感受艺术带来的美,体会创造艺术的快感。读者还可以通过每章后面的习题全面巩固学到的知识,并检验学习效果。