| 作者 | 郭亮/张俊钦编 |
| 出版社 | |
| 出版时间 | 2005-05-01 |
特色:
通俗易懂的讲解方式、清晰严谨的程序代码、精致趣味的章节插图,带您稳步进入Flash游戏编程的神秘大门!精美的教学图解,边读边看,兴致盎然;完整的游戏实例,边学边玩,趣味无穷;合理的章节规划,边讲边练,轻松进阶!本书包含1张光盘,内含书中4个游戏的脚本和Flash影片,并赠送包括声音、角色、背景,贴图等1000多个游戏制作的各种素材文件。
这是一本讲述Flash游戏编程的优秀教材。作者严格把握了基础知识的适度性,由浅入深、循序渐进地带领读者迅速进入Flash游戏制作的精彩世界。本书重点讲述了Flash的*新脚本编程语言——ActionScript2.0,这是一种标准的、完全面向对象的编程语言,也是FlashMX2004版本全新提升和变革的重中之,它将让您站在Flash技术的*前沿。本书包含1张光盘,内含书中4个游戏的脚本和Flash影片,并赠送包括声音、角色、背景、贴图等1000多个游戏制作的各种素材文件。全书语言清晰、结构合理、重点突出,让初学者轻松入门,让中级读者轻松进阶。不管您是Flash游戏开发者还是爱好者,本书都将会带您轻松步入Flash高手行列!