作者 | 段翔旺编 |
出版社 | |
出版时间 | 2005-05-01 |
特色:
本书重点介绍flash mx 2004游戏设计的方法和技巧,通过大量的精彩实例讲解,让读者能够用较短的时间熟悉flash游戏设计流程并提高设计技能。全书共分为9章,第1章介绍了flash游戏没计流程与游戏设计中应注意的事项;第2-9章通过经典实例介绍了游戏设计技巧,并重点讲解在游戏设计中经常使用的重要技术与原理,包括三维原理本地高分排行榜游戏的存取等内容。 本书附带光盘的内容丰富且非常实用,包括本书所有实例的演示以及源文件。 本书面向初中级用户,内容深入浅出简洁易懂各种知识技巧与实例紧密结合,富于启发性。非常适合广大flash游戏制作爱好者以及相关设计人员阅读。