三维游戏设计师宝典:学OpenGL编3D游戏

作者毛伟冬/唐明理唐明理
出版社四川出版集团/四川电子音像出版中心
出版时间2005-06-01

特色:

《学OpenGL编3D游戏》重在游戏的实现方案。全书以一个完整的3D游戏为主线,采用循序渐进的方法,从建立OpenGL图形环境入手,讲解3D基本图形、构图原理:从引入摄像机,建立天空、山地、树木,到3D模型使用和3D动画模型的显示。用鱼骨方式讲解相关知识技术,完整地展示了3D游戏的编写过程。本书特色重在游戏的基本实现方法搭建一个基本功能的游戏环境*新的外部功能模块的使用光盘说明提供《学OpenGL编3D游戏》的教学演示课件《学OpenGL编3D游戏》的教学课件。用多媒体的表现手法将学习过程完全显示在你面前,使用者可以随时查看所选章节的知识要点提示,可以观看程序的制作过程和效果,也可以马上进入到VC编辑对范例程序修修改改,在实践中加深对知识的理解;还可以进入到网上论坛和朋友们讨论学习心得。

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