软件观念革命:交互设计精髓

作者(美)库珀等/詹剑锋等
出版社
出版时间2005-06-01

特色:
对本书的溢美之词本书是构筑在AlanCooper那令人崇敬的一流能力之上的。它聚集了当今*先进的交互设计观念,内容涉猎广泛,信息量充足,并富有洞察力。JesseJamesGarret,“TheElementsofUserExperience”一书的作者通过对外部设计进行严格的规范,“目标驱动设计”让程序员把精力集中在他们*擅长的方面——开发能够实现设计规范的软件实体。目标驱动设计允许用户体验设计师创建程序员能够实际使用的外部设计规范。PeteMcBreen,“softwarecraftsmanship”一书的作者AlanCooper和RobertReimann具有非常独特的能力,阐明了一些一般难以掌握的概念。本书充满着这样的高见。第二版的出版再次让读者惊叹:“是的,就是它!”JamesFawcette,VisualStudioMagazine和VSLiveIConferences的创建者在AlanCooper的畅销书“TheInmatesareRunningtheAsylum”中,他将利箭射向了软件行业。他谴责在当今软件的工作方式和设计中存在一些不可容忍的缺陷。在本书中,AlanCooper和Robe~Reimann阐述了应该如何将软件做得更好。他们对设计方法和交互原则(interactionprinciple)进行了透彻而系统的讨论,为设计者提供了*佳指导。借此,设计者可以获得真正为用户工作的数字产品。TerryWinograd,斯坦福大学计算机科学教授,“BringingDesigntoSoftware”的编辑对那些有兴趣创建和使用人物角色的设计者来说,本书尤其及时。人物角色是我所见到的*引人注目的设计工具,它将“用户”作为一个抽象的概念,并将其转换为设计和业务交流的具体工具。在本书中,这一强大实践的开发者会告诉您,它是如何做到的。HarleyManning,Forrester研究院研究主管

本书是一本设计数字化产品的启蒙书,它在帮助您设计更有吸引力、更有效的对话框的同时,还将帮助您理解用户如何了解、学习您的软件,以及与之交互的方式。本书着重讲述了有关交互设计的原理和方法:**篇强调设计过程,以及对用户的系统理解;第二篇提供了策略原理和工具;第三篇更深地钻研了战术性的问题。本书探索了一个独特的设计领域,即复杂系统行为的设计。本书论述了种具有革命意义的设计观念——目标导向设计过程。其作者AlanCooper是一位在交互设计前沿有着10年设计咨询经验及25年计算机工业界经验的卓越权威。本书是一本难得的大师经典之作,是一本数字产品规划师、项目经理、设计师、可用性从业人员,以及程序员都想得到的书——这是一本使得我们的软件和我们的世界变得更美好的书!

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