OpenGL编程实例与技巧

作者吴斌
出版社
出版时间1999-12-01

特色:

本书针对Windows 操作系统,着重介绍了使用Visual C++的MFC开发OpenGL图形应用程序的方法和技巧。本书的内容由3大部分组成,**部分介绍了Visual C++ 6.0的MFC编程方法,计算机图形学基础等基本知识;第二部分着重介绍了OpenGL的MFC框架、OpenGL的基本图元和扩展图元、图形变换、光照和雾化特殊效果的处理等;第三部分主要介绍了帧缓存和动画、复杂图形的建立、OpenGL视类的建立、打印渲染场景等OpenGL高级应用。

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