3D游戏编程.

作者杨青
出版社
出版时间2004-06-01

特色:

本书是介绍如何使用DIRECTX进行游戏编程的书籍。本书共由8章内容构成。内容清晰、编排合理,为了让读者*好的掌握主要知识点,每章都配有小结和对应的例子。本书面向广大游戏编程爱好者,也可以作为大专院校相关专业师生的参考书。书中部分实例代码可从HTTP://WWW.B-XR.COM免费下载。

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