3D游戏与计算机图形学中的数学方法

3D游戏与计算机图形学中的数学方法

作者:

出版社: 清华大学出版社

CIP号:2015152336

书号:978-7-302-40622-8

出版地:北京

出版时间:2015.

定价:¥59.0


简介

本书从专业角度上讲解了作为一名游戏开发人员必须掌握的3D计算机图形学和游戏引擎中的数学概念。本书先从一些基础知识入手,比如向量几何和线性代数,然后循序渐进,逐渐引入3D游戏编程中的深层概念,比如光照和可见性检测。

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