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3D游戏编程入门经典
作者
米勒
出版社
出版时间
2006-03-01
特色:
本书全面介绍了如何设计和构建3D计算机游戏,如何开发单人游戏和联网模式,并通过3个完整的3D游戏来逐步学会如何成功完成一个游戏开发项目。
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