游戏美术:2D艺术与3D建模-(附光盘1张)

作者弗朗松
出版社
出版时间2006-08-01

特色:

本书首先对游戏美工行业做了非常精练的历史回顾,然后通过等离子枪和食人懒怪这两个典型的游戏元素,以专业的游戏制作流程为主线,详细地展示了利用trueSpace、Photoshop、Deep Paint 3D等软件建立模型、制作纹理、整合资产和设计关卡的方法与技巧。

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