本书从虚拟现实的基本概念、关键技术、设计和实现方法及其在教育文化领域中的应用等几个方面对虚拟现实技术进行了深入地阐述和探讨。内容包括:虚拟现实技术概述、虚拟现实的关键技术、虚拟现实建模工具3ds Max、虚拟现实制作工具Unity3D、虚拟现实在教育中的应用、虚拟现实在文化遗产的数字化保护与传承中的应用。全书结合大量的实例来讲解技术的使用方法及虚拟现实的实际应用,具有较好的可读性和操作性。本书的目标是在兼顾虚拟现实基本理论知识的前提下,将虚拟现实的设计要素、设计方法及其在教育文化领域中具体的应用方法介绍给读者。本书论述严谨,结构合理,条理清晰,内容丰富新颖,是一本值得学习研究的著作。