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3D游戏角色动画制作
作者
吴慧剑
出版社
出版时间
2006-07-01
特色:
本书共分八章,**章对游戏角度的发展史与制作特点进行简要介绍;第二章详细讲解3D制作软件3ds Max各工具项的构成与使用技巧等。
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