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VisualC++/DirectX9 3D游戏开发导引
作者
叶至军
出版社
出版时间
2006-02-01
特色:
本书全面地介绍了使用Visual C++/DirectX9开发3D游戏的基本方法和步骤。主要内容包括Win32API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。
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