游戏编程全接触GameCodingConplete

作者麦克沙夫瑞
出版社
出版时间2006-01-01

特色:
大师的倾情奉献,商业级电脑游戏开发过程的全面演绎! 作为origin system公司(《银河飞将》和《创世纪》系列的开发商)和微软的主程序员,从**页开始,mike mcshaffry就向你展示了如何创建和编写*棒的交互游戏。本书含有大量的技巧和代码示例,再加上对关键非代码因素的广泛叙述,它成为了创作优美的bug高品质游戏代码的终极指南。这些游戏能够通过如电子艺界和微软这样的顶级游戏发行商的体验。本书涵盖了编程、团队合作、设计合适的游戏架构、代码优化等等游戏开发的全部关键方面,也包含了在《网络创世纪》这样的前沿游戏项目中磨炼成长的程序员们所使用的大量秘密技巧和窍门。所有具体编程概念的介绍都使用c++语言。此书必将成为所有游戏开发者手中的经典!

本书的作者以其对游戏行业的独到见解,讲述了游戏开发的方方面面。从游戏是怎样一个行业到游戏业中形形色色的人;从细琐的技巧和算法,到游戏的结构和架构;从调试技巧到进度里程碑的创建和项目进度的管理。本书共15章,分成四大部分:**部分“游戏编程基础”,介绍了游戏的主要组成部分及其如何相互作用,并展示了一些游戏编程工具箱中的**工具;第二部分“让游戏跑起来”,向读者展示**个充满内容的游戏代码示例,包括用户界面代码、2D图形代码和主循环;第三部分“构建你的游戏”,进一步讲述更复杂的代码,如3D代码、Windows游戏的特殊代码和一些优秀的debug工具;第四部分“专业游戏制作”,展示了实际的开发游戏过程,从进度安排到测试,到*终的游戏交付。  无论对于游戏项目经理,游戏程序员,还是一名对游戏充满好奇心的狂热爱好者,本书都将让读者受益匪浅。

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