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3dsmax7游戏与动画角色的艺术
作者
马晨,夏晗编著
出版社
出版时间
2006-01-01
特色:
本书内容包括:如何制作一个角色、一个角色的诞生、游戏中角色的诞生、建模用到的基本命令和类型、材质的定位等。
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