作者 | DAN ADLAN |
出版社 | |
出版时间 | 2005-01-01 |
特色:
本书以大量详实的练习和典型的实例全面介绍了使用LightWave8制作三维动画的方法。全书共分为21章,包括:手机、角色、人物、汽车和文本等项目的建模和三维场景的制作过程;粒子、刚体、柔体、布料等动力学,渐变、UV贴图、烘焙等增强的纹理和环境,及网络渲染等LightWave强大的渲染引擎在三维动画后期处理和效果中的应用,使用读者能够学以致用、举一反三。 本书适合三维模型制作领域的初、中、高级用户学习之用,也可以作为相关研究领域的参考用书。