Maya动画设计原动力

作者张彦武
出版社
出版时间2006-08-01

特色:

本书介绍了Maya的软件结构,多种建模方法,材质与渲染的方法,还介绍了动画制作中的场景视觉元素,简单动画、角色动画的制作,Dynamic真实的物理模拟等内容,*后还介绍了较为复杂的Fur毛发制作、Cloth布料制作和创建真实3D空间的方法。

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