3D网络游戏原型开发教程

3D网络游戏原型开发教程

作者:徐守祥主编

出版社: 高等教育出版社

CIP号:2016076099

书号:978-7-04-045179-5

出版地:北京

出版时间:2016.5

定价:¥26.7


简介

本书是“十二五”职业教育国家规划教材,也是2008年国家精品课程和2013年国家资源共享课程“3D网络游戏开发实践”的配套教材。本书依托国际上主流的开源游戏引擎Torque,采用“工作过程系统化”的“套路模仿”的训练学习方式,针对当前流行的基于引擎的游戏开发模式,使用“发展原型法”进行游戏项目的开发。本书将知识的扩展与开发过程中的迭代相结合,以“荒原夺宝”游戏项目的开发过程为载体,将游戏开发的基本技能融于游戏开发过程中。全书包括开发环境的建立、游戏雏形、丰富游戏的场景、添加声效、玩家、地理环境、游戏界面、网络配置、AI角色应用和武器系统910个原型,除原型0外,其他原型分为2~5个任务。原型作为教学的学习情境,任务产生教学的课程单元。本书可作为高职院校计算机类专业“网络游戏开发”相课程的教学用书,也可供各类培训、计算机从业人员和游戏设计爱好者参考使用。

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