作者:倪聪奇主编
出版社: 华中科技大学出版社
CIP号:2015148188
书号:978-7-5680-1017-7
出版地:武汉
出版时间:2015.6
定价:¥30.0
本书是动漫专业和游戏专业的公共基础课。国内的数字雕刻相关书籍水平参差不齐,着重点也不近相同,令人在选购时眼花缭乱。有的书里只讲到渲染技术,对于雕刻手法一带而过;有的书里在雕刻技法上写的并不完整,跳跃性很强。而国外更多依托于光盘视频教程,在给予学生学习或者研究的书籍上,存在语言的障碍。本书结合作者平时教学实质情况来写,将学生上课时的一些难点以及问题也考虑进来。通过两到三个经典案例,在课时上做到合理分配,在案例的制作过程和展示上做到细致明了,让其不同于市面上所看到的同类型书籍,更适合于高校的教学。