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数码昆虫艺术3ds max影视级建模、渲染应用技术
作者
方晓宾
出版社
出版时间
2006-10-01
特色:
本书通过研究昆虫制作这一影视动画中典型的创作课题,深入地学习利用3dsmax进行影视级建模、渲染等方面的知识、技能。
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