游戏特效设计

《游戏特效设计》

作者:翟继斌, 孟祥禹编著

出版社: 化学工业出版社

CIP号:2016082326

书号:978-7-122-26865-5

出版地:北京

出版时间:2016.6

定价:¥49


简介

本教材通过精选经典优秀案例,详细阐述游戏特效设计制作的原理和方法。全书共4章,第1章介绍游戏特效设计的重要作用和主要内容,详细讲解游戏特效设计的概念和流程;第2章以篝火为例,运用Unity 3D软件粒子系统,详细介绍游戏引擎的基本原理和制作方法;第3章以火和光为例,详细介绍武器特效的制作方法和注意要点;第4章以角色常规行为和战斗攻击为例,详细介绍游戏角色特效的制作方法和注意要点。

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