作者:
出版社: 知识产权出版社
CIP号:2016166016
书号:978-7-5130-4321-2
出版地:北京
出版时间:2016.7
定价:¥45
“互联网+”时代,动漫和游戏从二次元逐渐向三次元渗透,通过人与机器的交互,打通人与人的社交关系,并最终实现人人参与IP创造,文化再造的过程。从而动漫游戏将真正和我们的生活息息相关,联系日趋紧密。未来,游戏甚至能为人们提供与现实平行的另一重空间,成为人们实现另一部分自我的更好的虚拟空间。人人都将参与到游戏中来,而人人也都可以开发和设计游戏。游戏也可以协助解决现实的问题,改善现实的困境。从此游戏链接生活,生活变成了一个大的游戏。