作者 | (美)班加尔(Bhangal,S.)等著,卜照斌 等译 |
出版社 | |
出版时间 | 2004-07-01 |
特色:
无处不在这一事实便利Flash成为在互联网上传输内容的首选系统。百分之九十五以上的互联网客户都安装了不同版本的Flash播放器,这意味着这些客户可以不用下载其他任务东西就能够浏览Flash网站和观赏Flash内容。除此之外,Flash在数据光盘自动播放、游戏制作和多媒体演示等方面也有着许多独到之处。 我们通常把Flash用做集成工具,把在各种软件中创建的要素导入到Flash中,然后分别地设置各种动作。但实际上,也可以将Flash当做要素创建工具来使用,可以通过它为静态图像创建动态效果,比如说通过补间动画创建运动模糊效果。 Flash MX 2004和Flash MX 2004 Professional中的2.0版本动作脚本提供了相当强大的编程控制能力,通过它可以轻松地创建智能化游戏程序和高互动性的网站以及多媒体教学软件;通过它你可以真正放飞自己的想像力。 本书作者是两位有着丰富网页制作经验和Flash教学经验的专家,他们对Flash MX 2004和Flash MX 2004 Professional有着深刻的理解,他们按照互联网网页的方式组织了本书的内容,在按照任务划分内容的同时又指出了它们与其他部分的联系,很好地描述了该软件内部的结构关系;既可以让读者快速地建立起整体印象,又可以帮助读者整理所学内容的条理。