作者 | [美]肯尼迪 著,杨亚涛 等译 |
出版社 | |
出版时间 | 暂无 |
特色:
本书亮迠: 包括3ds max6*新特性的完整更新内容 讲授如何结合3ds max6的特性创建动画、渲染和完成一个动画项目 详细介绍如何创建高质量的人物、环境和视觉效果 介绍广泛使用的插件并解释如何使用combustion3进行合成以及2D视觉效果的制作 包括来自影片《返巢本能》的动画场景 使用3ds max6的特性学习粒子效果,包括雨和好莱坞中的电影中的爆炸场面 学习如何制作基于身体的动画 解释面部动画及如何记录对话的声音效果 详细介绍灯光和渲染特性,包括视觉效果照明和网络渲染
本书的内容已完全更新为3ds max第6版的增强功能和新特性,并且基于完全用max完成的电影项目的创建,包括所有视觉效果和动画技术。从基础的概述开始,读者将学习动画和视觉效果使用的关键特性,学习动画电影摄制的基础知识,并通过详细的教程了解建筑物、环境和人物的建模;之后读者将深入动画技术领域,包括人物骨骼的设置、嘴唇同步、面部表情和步行周期;由此再拓展到场景动画、视觉效果、材质和纹理以及灯光和渲染;*后以对character 4、combustion 3和Shag Hair等插件的详细介绍结束。 本书适用于动画设计和电影视觉效果制作专业技术人员,也可供相关培训机构作为教材使用。