特色:
本版的作者来自多媒体教学和开发一线,有着丰富的教学和开发经验。教材的内容按理论与实践相结合的原则,按课堂教学的普遍规律精心设计,非常用周体贴;注重知识性、趣味性、实用性和指导性。内容丰富、直观、易学易用;边讲边练,讲练结合;范例精美而典型。
本书由十一章构成。前十章学习Authorware的基本技术,内容包括:使用显示图标、等待图标、探除图标、计算机图标和组合图标这样一些基本图标的方法,使用显示图标、声音图标和电影图标引用图、文、声、像各种媒体素材的方法,使用动画图标制作5种类型动画的方法,使用交互图标实现各种交互的方法,使用分支图标建立分支结构的方法,使用框架图标建立框架的结构的方法,在程序中使用变量和函数的方法,创建和使用模块的方法以及使用对象的方法,组织素材的方法,打包源文件和库文件的方法,以及组织发行文件的方法。第十一章通过作品演示和程序分析,展示了各种Authorware基本技术的综合应用。配合这些学习内容,书中按排了42个例题、25个示例和3个演示作品;每章的末尾都有小结和复习题,附录中给出了复习题答案,以便读者总结和复习。