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MAYA的动画艺术:全彩印刷
作者
郭涛,吕新欣编著
出版社
出版时间
2005-08-01
特色:
本书共分7章,主要包括:Maya软件概述、角色动画、材质节点的应用、表达式应用、RenderMan渲染器-rat教程以及三维特效与实拍的结合,并着重讲解Muscle TK肌肉建模工具的使用方法等。
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