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3D游戏编程
作者
金容俊
出版社
出版时间
2006-01-01
特色:
本书比较全面地介绍了3D游戏开发的知识和技能,并以实例的形式展现了相关的地形处理、卡通形象处理和其他高级形象设计等应用技术。
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