OpenGL程序设计指南

作者[美]EdwardAngel
出版社
出版时间2005-01-01

特色:

本教材介绍了基本的OpenGL命令,全书共分11章,包括OpenGL中的二维编程、交互与动画、基础的三维程序设计、图像和纹理映射等内容。

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