游戏编程All in One

作者苏泽
出版社
出版时间2005-01-01

特色:
作为一个游戏开发人员,包含了Visual C++的《游戏编程All In 0ne》为您提供了开发游戏所需要的一切准备工作、本书根据内容由浅入深划分章节,覆盖了游戏开发所涉及的重要环节。经验较少的开发人员可以从基本的C++编程开始,开发两个简单的文本游戏测试自己的技能。之后,进入Wjndows编程以及和DirectX相关的主要内容:DirectX Graphics,DirectSound以及Direct Input等。本书建立了一个游戏库来加强游戏设计技巧,该游戏库将贯穿其后的所有章节。本书*后几章讲述高级游戏编程技巧,包括数学、物理和人工智能。*后,创建一个完整的游戏测试那些新技巧。

本书提供了多个游戏编程示例,知识内容涉及C++编程基础、C++技术和实践、Windows编程、DirectX 8.0API、游戏编程技术。

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