作者 |
卢香利 龚小寒 李宏策 |
丛书名 |
高等职业教育创客教育系列教材 |
出版社 |
机械工业出版社* |
ISBN |
9787111685074 |
简要 |
简介 |
内容简介 本书主要内容分为四篇,即理论知识篇、正向设计与3D打印篇、逆向设计与3D打印篇、 综合训练篇。项目1为理论知识篇,分为3个任务,主要介绍数字化设计与制作、逆向设计、 3D打印相关的理论知识。项目2及项目3为正向设计与3D打印篇,以骰子、中国象棋作为项目 载体,介绍正向设计与3D打印的一般流程,包括在UG软件中进行三维建模、参数化建模、 3D打印等内容。项目4为逆向设计与3D打印篇,以国际象棋作为项目载体,介绍逆向设计与 3D打印的一般流程,包括三维扫描、逆向设计、3D打印等内容。项目5为综合训练篇,以电 吹风手柄作为项目载体,综合应用逆向设计、正向设计、3D打印等内容,解决实际应用中的 问题。本书在内容安排上将正向设计、逆向设计、3D打印、创新创意等融会贯通,*终转化 为工作中各种所需技能。 本书可作为高等职业院校机械大类的教学用书,也可作为相关从业人员的业务参考用书 及“1+x”增材制造模型设计培训用书,还可作为各类学校创客类课程的培训教材。 |
目录 |
前言 二维码索引 理论知识篇 项目1 走近数字化设计与3D 打印 001 任务1 认识数字化设计与制作 001 活动1 了解数字化设计与制作的内容 001 活动2 了解数字化设计与制作的流程 003 任务2 认识逆向设计 004 活动1 了解逆向设计 005 活动2 了解三维扫描 005 活动3 了解逆向设计软件 006 任务3 认识3D 打印 007 活动1 了解3D 打印的分类 007 活动2 了解3D 打印的特点 010 活动3 了解3D 打印的应用 011 项目测评 013 正向设计与3D 打印篇 项目2 骰子的数字化设计与3D 打印 014 任务1 骰子的数字化设计 014 活动 骰子的建模 015 任务2 骰子的3D 打印 019 活动1 骰子模型的转换 020 活动2 骰子模型的3D 打印 021 项目测评 023 项目3 中国象棋的数字化设计与3D 打印 024 任务1 中国象棋的数字化设计 024 活动1 中国象棋棋子的数字化设计 025 活动2 中国象棋棋盘的数字化设计 029 活动3 棋子棋盘的装配 033 任务2 中国象棋的参数化设计 033 活动1 中国象棋棋子的参数化设计 034 活动2 中国象棋棋盘的参数化设计 039 任务3 中国象棋的3D 打印 046 活动1 单个棋子模型的转换 047 活动2 装配象棋模型的转换 047 活动3 单个棋子的3D 打印 048 活动4 装配象棋的3D 打印 050 项目测评 053 逆向设计与3D 打印篇 项目4 国际象棋的数字化设计与3D 打印 054 任务1 棋子的三维数据采集 054 活动1 扫描仪的安装 058 活动2 扫描仪的标定 059 活动3 棋子的三维扫描 063 任务2 棋子国王的逆向建模 067 活动1 点云的处理 068 活动2 多边形的处理 069 活动3 领域的处理 070 活动4 对齐坐标系 070 活动5 模型重构 071 任务3 棋子马的逆向建模 074 活动1 点云的处理 075 活动2 多边形的处理 076 活动3 领域的处理 077 活动4 对齐坐标系 077 活动5 模型重构 077 任务4 棋子的3D 打印 083 活动1 棋子的格式转换 084 活动2 棋子国王和马的3D 打印 085 项目测评 090 综合训练篇 项目5 电吹风手柄的数字化设计与3D 打印 091 任务1 手柄2 的逆向设计 091 活动1 手柄2 的数据采集 093 活动2 手柄2 的数据处理 095 活动3 手柄2 的逆向建模 098 任务2 手柄1 的正向设计 122 活动1 手柄1 的正向建模 123 活动2 手柄1 和手柄2 的装配 137 任务3 手柄的3D 打印 137 活动1 手柄的格式转换 139 活动2 手柄1 和手柄2 的3D 打印 139 项目测评 144 参考文献 |