作者 |
左嘉琦 |
丛书名 |
出版社 |
电子工业出版社 |
ISBN |
9787121408991 |
简要 |
简介 |
内容简介书籍计算机书籍 SolidWorks 2020版本在设计创新、易学易用性和提高整体性能等方面都得到了显著的加强,包括增强了大装配处理能力、复杂曲面设计能力,以及专门为中国市场的需要而进一步增强的国标(GB)内容等。本书围绕SolidWorks 2020软件展开编写,从基础入门到完全精通,再到项目实战,让读者既掌握了软件操作与技巧要领,又要接触工厂实战项目设计,全书共13章。 对每个操作步骤配有文字说明和图例介绍,帮助读者了解完整的设计过程,提高设计能力。 本书共11 章,从SolidWorks 2020 中文版软件的操作入门到软件二维与三维建模技术的应用提升,再到产品模型的渲染、零件装配设计、机械工程图设计等行业的实战应用,是一本难得的快速入门及全面精通的好书。 |
目录 |
Charpter 1 SolidWorks 2020 快速 入门1 1.1 工作界面2 1.2 基本操作3 1.2.1 视图的基本操作.3 1.2.2 键鼠操作.5 1.3 工作环境的设置5 1.4 参考几何体的创建.11 1.4.1 基准面的创建与修改.11 1.4.2 基准轴、坐标系和点的 创建.14 1.4.3 质心和边界框的创建.16 1.5 鼠标笔势.17 1.6 入门案例管件设计.18 Charpter 2 绘制2D 草图.23 2.1 草图环境.24 2.1.1 草图界面.24 2.1.2 草图绘制方法.24 2.1.3 草图约束信息.25 2.2 草图动态导航.27 2.2.1 动态导航的推理图标.27 2.2.2 图标的显示设置.28 2.3 草图对象的选择.29 2.3.1 选择预览.29 2.3.2 选择多个对象.29 2.4 绘制草图基本曲线.30 2.4.1 直线与中心线.30 2.4.2 圆与周边圆.34 2.4.3 圆弧.38 2.4.4 椭圆与椭圆弧.40 2.4.5 抛物线与圆锥双曲线.43 2.5 绘制草图高级曲线.44 2.5.1 矩形.44 2.5.2 槽口曲线.45 2.5.3 多边形.47 2.5.4 样条曲线.48 2.5.5 绘制圆角.52 2.5.6 绘制倒角.53 2.5.7 文本.56 2.6 综合案例:绘制垫片草图.57 Charpter 3 草图变换与约束61 3.1 草图变换操作.62 3.1.1 利用剪贴板复制草图 对象.62 3.1.2 移动、复制、旋转、缩放及 伸展草图对象.62 3.1.3 等距复制草图对象.65 3.1.4 镜像与阵列草图对象.66 3.1.5 剪裁及延伸草图对象.69 3.1.6 草图变换工具的应用.70 3.2 草图对象的约束.74 3.2.1 尺寸约束.74 3.2.2 几何约束.76 3.3 综合案例.78 3.3.1 案例一:绘制手柄支架 草图.78 3.3.2 案例二:绘制转轮架 草图.82 3.3.3 案例三:绘制转轮架 草图.85 Charpter 4 构建3D 空间曲线87 4.1 认识3D 草图.88 4.1.1 3D 空间控标.88 4.1.2 绘制3D 直线.89 4.1.3 绘制3D 点.94 4.1.4 绘制3D 样条曲线.94 4.1.5 曲面上的样条曲线.94 4.1.6 3D 草图基准平面.95 4.1.7 编辑3D 草图曲线.98 4.2 曲线工具101 4.2.1 通过XYZ 点的曲线.101 4.2.2 通过参考点的曲线.102 4.2.3 投影曲线.103 4.2.4 分割线.107 4.2.5 螺旋线/涡状线112 4.2.6 组合曲线113 4.3 综合案例音响建模113 Charpter 5 凸台/基体特征设计.127 5.1 特征建模基础128 5.2 拉伸凸台/基体特征129 5.2.1 【凸台-拉伸】属性 面板.129 5.2.2 拉伸的开始条件和终止 条件.130 5.2.3 拉伸截面的要求.132 5.3 旋转凸台/基体特征136 5.3.1 【旋转】属性面板.136 5.3.2 关于旋转类型与角度.137 5.3.3 关于旋转轴.137 5.4 扫描凸台/基体特征139 5.4.1 【扫描】属性面板.139 5.4.2 扫描轨迹的创建方法.139 5.4.3 带引导线的扫描特征.140 5.5 放样/凸台基体特征143 5.5.1 创建带引导线的放样 特征.144 5.5.2 创建带中心线的放样 特征144 5.6 边界凸台/基体特征146 5.7 综合案例矿泉水瓶 造型147 5.7.1 创建瓶身主体147 5.7.2 创建附加特征148 Charpter 6 创建工程特征.157 6.1 创建倒角与圆角特征158 6.1.1 倒角158 6.1.2 圆角特征159 6.2 创建孔特征162 6.2.1 简单直孔162 6.2.2 高级孔163 6.2.3 异形孔向导164 6.2.4 螺纹线165 6.3 抽壳与拔模169 6.3.1 抽壳特征170 6.3.2 拔模170 6.4 对象的阵列与镜像172 6.4.1 阵列172 6.4.2 镜像174 6.5 筋及其他特征175 6.5.1 筋特征175 6.5.2 形变特征179 6.6 综合实战中国象棋造型 设计187 Charpter 7 曲面造型设计.195 7.1 基础曲面设计196 7.1.1 填充曲面196 7.1.2 平面区域197 7.1.3 等距曲面198 7.1.4 直纹曲面198 7.1.5 中面201 7.1.6 上机实践基础曲面 造型应用.201 7.2 曲面编辑与修改204 7.2.1 曲面的延展与延伸.204 7.2.2 曲面的缝合与剪裁.206 7.2.3 曲面的删除与替换.208 7.2.4 曲面与实体的修改 工具.209 7.2.5 上机实践汤勺 造型211 7.3 综合案例水龙头曲面 造型217 Charpter 8 PhotoView 360 模型 渲染.221 8.1 渲染概述222 8.1.1 认识渲染.222 8.1.2 启动PhotoView 360 插件.222 |