作者 |
梁勇 |
丛书名 |
计算机科学丛书 |
出版社 |
机械工业出版社 |
ISBN |
9782104091526 |
简要 |
简介 |
内容简介书籍计算机书籍 ---------------------------8047400 - Java语言程序设计与数据结构(基础篇)(原书第11版)--------------------------- 本书是Java语言的经典教材,中文版分为基础篇和进阶篇,主要介绍程序设计基础、面向对象程序设计、GUI程序设计、数据结构和算法、高级Java程序设计等内容。本书以示例讲解解决问题的技巧,提供大量的程序清单,每章配有大量复习题和编程练习题,帮助读者掌握编程技术,并应用所学技术解决实际应用开发中遇到的问题。 基础篇主要介绍基本程序设计、语法结构、面向对象程序设计、继承和多态、异常处理和文本I/O、抽象类和接口等内容。 本书可作为高等院校相关专业程序设计课程的教材,也可作为Java语言及编程爱好者的参考资料。 ---------------------------8052934 - Java语言程序设计与数据结构(进阶篇)(原书第11版)--------------------------- 本书是Java语言的经典教材,中文版分为《Java语言程序设计 基础篇》和《Java语言程序设计 进阶篇》,主要介绍程序设计基础、面向对象程序设计、算法和数据结构、GUI程序设计、高级Java程序设计等内容。本书以实例驱动的方式,贯彻问题解决的思想,帮助读者掌握Java语言的开发技术,并解决实际工程问题。 |
目录 |
[套装书具体书目] 8047400 - Java语言程序设计与数据结构(基础篇)(原书第11版) - 9787111600749 - 机械工业出版社 - 定价 99 8052934 - Java语言程序设计与数据结构(进阶篇)(原书第11版) - 9787111610038 - 机械工业出版社 - 定价 99 ---------------------------8047400 - Java语言程序设计与数据结构(基础篇)(原书第11版)--------------------------- 出版者的话 中文版序 译者序 前言 第1章 计算机、程序和Java概述 1 1.1 引言 1 1.2 什么是计算机 2 1.2.1 中央处理器 2 1.2.2 比特和字节 3 1.2.3 内存 3 1.2.4 存储设备 4 1.2.5 输入和输出设备 4 1.2.6 通信设备 5 1.3 编程语言 6 1.3.1 机器语言 6 1.3.2 汇编语言 6 1.3.3 高级语言 7 1.4 操作系统 8 1.4.1 控制和监视系统活动 8 1.4.2 分配和调配系统资源 8 1.4.3 调度操作 8 1.5 Java、万维网以及其他 9 1.6 Java语言规范、API、JDK、JRE和IDE 10 1.7 一个简单的Java程序 11 1.8 创建、编译和执行Java程序 13 1.9 程序设计风格和文档 16 1.9.1 正确的注释和注释风格 16 1.9.2 正确的缩进和空白 16 1.9.3 块的风格 17 1.10 程序设计错误 17 1.10.1 语法错误 17 1.10.2 运行时错误 18 1.10.3 逻辑错误 19 1.10.4 常见错误 19 1.11 使用NetBeans开发Java程序 20 1.11.1 创建Java工程 21 1.11.2 创建Java类 22 1.11.3 编译和运行类 22 1.12 使用Eclipse开发Java程序 23 1.12.1 创建Java工程 23 1.12.2 创建Java类 24 1.12.3 编译和运行类 24 关键术语 25 本章小结 26 测试题 27 编程练习题 27 第2章 基本程序设计 29 2.1 引言 29 2.2 编写简单的程序 29 2.3 从控制台读取输入 32 2.4 标识符 35 2.5 变量 35 2.6 赋值语句和赋值表达式 37 2.7 命名常量 38 2.8 命名习惯 39 2.9 数值数据类型和操作 39 2.9.1 数值类型 39 2.9.2 从键盘读取数值 40 2.9.3 数值操作符 40 2.9.4 幂运算 42 2.10 数值型字面值 43 2.10.1 整型字面值 43 2.10.2 浮点型字面值 43 2.10.3 科学记数法 44 2.11 表达式求值以及操作符优先级 44 2.12 示例学习:显示当前时间 45 2.13 增强赋值操作符 47 2.14 自增和自减操作符 48 2.15 数值类型转换 50 2.16 软件开发过程 52 2.17 示例学习:整钱兑零 55 2.18 常见错误和陷阱 57 关键术语 59 本章小结 60 测试题 60 编程练习题 60 第3章 选择 65 3.1 引言 65 3.2 boolean数据类型 65 3.3 if语句 67 3.4 双分支if-else语句 69 3.5 嵌套的if语句和多分支if-else语句 70 3.6 常见错误和陷阱 72 3.7 产生随机数 75 3.8 示例学习:计算身体质量指数 77 3.9 示例学习:计算税率 78 3.10 逻辑操作符 81 3.11 示例学习:判定闰年 84 3.12 示例学习:彩票 85 3.13 switch语句 87 3.14 条件操作 90 3.15 操作符的优先级和结合规则 91 3.16 调试 92 关键术语 93 本章小结 93 测试题 94 编程练习题 94 第4章 数学函数、字符和字符串 102 4.1 引言 102 4.2 常用数学函数 103 4.2.1 三角函数方法 103 4.2.2 指数函数方法 103 4.2.3 取整方法 104 4.2.4 min、max和abs方法 104 4.2.5 random方法 105 4.2.6 示例学习:计算三角形的角度 105 4.3 字符数据类型和操作 107 4.3.1 Unicode和ASCII码 107 4.3.2 特殊字符的转义序列 108 4.3.3 字符型数据与数值型数据之间的转换 108 4.3.4 字符的比较和测试 109 4.4 String类型 111 4.4.1 获取字符串长度 112 4.4.2 从字符串中获取字符 112 4.4.3 连接字符串 113 4.4.4 字符串的转换 113 4.4.5 从控制台读取字符串 114 4.4.6 从控制台读取字符 114 4.4.7 字符串比较 115 4.4.8 获得子字符串 116 4.4.9 获取字符串中的字符或者子串 117 4.4.10 字符串和数字间的转换 118 4.5 示例学习 120 4.5.1 猜测生日 120 4.5.2 将十六进制数转换为十进制数 123 4.5.3 使用字符串修改彩票程序 124 4.6 格式化控制台输出 126 关键术语 129 本章小结 129 测试题 130 编程练习题 130 第5章 循环 136 5.1 引言 136 5.2 while循环 137 5.3 示例学习:猜数字 139 5.4 循环设计策略 142 5.5 使用用户确认或者标记值控制循环 144 5.6 do-while循环 146 5.7 for循环 148 5.8 采用哪种循环 151 5.9 嵌套循环 153 5.10 最小化数值错误 155 5.11 示例学习 156 5.11.1 求最大公约数 156 5.11.2 预测未来学费 158 5.11.3 将十进制数转换为十六进制数 158 5.12 关键字break和continue 160 5.13 示例学习:判断回文 163 5.14 示例学习:显示素数 164 关键术语 167 本章小结 167 测试题 167 编程练习题 167 第6章 方法 176 6.1 引言 176 6.2 定义方法 177 6.3 调用方法 178 6.4 void方法与返回值方法 180 6.5 按值传参 183 6.6 模块化代码 186 6.7 示例学习:将十六进制数转换为十进制数 188 6.8 重载方法 190 6.9 变量的作用域 192 6.10 示例学习:生成随机字符 193 6.11 方法抽象和逐步求精 195 6.11.1 自顶向下的设计 196 6.11.2 自顶向下和自底向上的实现 197 6.11.3 实现细节 199 6.11.4 逐步求精的优势 201 关键术语 202 本章小结 202 测试题 203 编程练习题 203 第7章 一维数组 212 7.1 引言 212 7.2 数组的基础知识 212 7.2.1 声明数组变量 213 7.2.2 创建数组 213 7.2.3 数组大小和默认值 214 7.2.4 访问数组元素 214 7.2.5 数组初始化简写方式 215 7.2.6 处理数组 215 7.2.7 foreach循环 217 7.3 示例学习:分析数字 219 7.4 示例学习:一副牌 220 7.5 复制数组 222 7.6 将数组传递给方法 223 7.7 方法返回数组 226 7.8 示例学习:统计每个字母出现的次数 226 7.9 可变长参数列表 230 7.10 数组的查找 230 7.10.1 线性查找法 231 7.10.2 二分查找法 231 7.11 数组的排序 234 7.12 Arrays类 235 7.13 命令行参数 237 7.13.1 向main方法传递字符串 237 7.13.2 示例学习:计算器 238 关键术语 239 本章小结 240 测试题 240 编程练习题 240 第8章 多维数组 248 8.1 引言 248 8.2 二维数组基础 248 8.2.1 声明二维数组变量并创建二维数组 249 8.2.2 获取二维数组的长度 250 8.2.3 不规则数组 250 8.3 处理二维数组 251 8.4 将二维数组传递给方法 253 8.5 示例学习:多选题测验评分 254 8.6 示例学习:找出距离最近的点对 255 8.7 示例学习:数独 257 8.8 多维数组 260 8.8.1 示例学习:每日温度和湿度 261 8.8.2 示例学习:猜生日 263 本章小结 264 测试题 264 编程练习题 264 第9章 对象和类 276 9.1 引言 276 9.2 为对象定义类 277 9.3 示例:定义类和创建对象 278 9.4 使用构造方法构造对象 283 9.5 通过引用变量访问对象 284 9.5.1 引用变量和引用类型 284 9.5.2 访问对象的数据和方法 285 9.5.3 引用数据域和null值 285 9.5.4 基本类型变量和引用类型变量的区别 286 9.6 使用Java库中的类 288 9.6.1 Date类 288 9.6.2 Random类 289 9.6.3 Point2D类 289 9.7 静态变量、常量和方法 291 9.8 可见性修饰符 296 9.9 数据域封装 297 9.10 向方法传递对象参数 300 9.11 对象数组 303 9.12 不可变对象和类 305 9.13 变量的作用域 307 9.14 this引用 308 9.14.1 使用this引用数据域 308 9.14.2 使用this调用构造方法 309 关键术语 310 本章小结 311 测试题 311 编程练习题 311 第10章 面向对象思考 316 10.1 引言 316 10.2 类的抽象和封装 316 10.3 面向对象的思想 320 10.4 类的关系 322 10.4.1 关联 323 10.4.2 聚集和组合 324 10.5 示例学习:设计Course类 325 10.6 示例学习:设计栈类 327 10.7 将基本数据类型值作为对象处理 329 10.8 基本类型和包装类类型之间的自动转换 332 10.9 BigInteger和BigDecimal类 333 10.10 String类 334 10.10.1 构造字符串 335 10.10.2 不可变字符串与驻留字符串 335 10.10.3 替换和拆分字符串 336 10.10.4 使用模式匹配、替换和拆分 336 10.10.5 字符串与数组之间的转换 337 10.10.6 将字符和数值转换成字符串 338 10.10.7 格式化字符串 338 10.11 StringBuilder类和StringBuffer类 340 10.11.1 修改StringBuilder中的字符串 341 10.11.2 toString、capacity、length、setLength和charAt方法 343 10.11.3 示例学习:判断回文串时忽略既非字母又非数字的字符 343 关键术语 346 本章小结 346 测试题 346 编程练习题 346 第11章 继承和多态 354 11.1 引言 354 11.2 父类和子类 354 11.3 使用super关键字 360 11.3.1 调用父类的构造方法 360 11.3.2 构造方法链 361 11.3.3 调用父类的普通方法 362 11.4 方法重写 363 11.5 方法重写与重载 364 11.6 Object类及其toString()方法 366 11.7 多态 366 11.8 动态绑定 367 11.9 对象转换和instanceof操作符 370 11.10 Object类的equals方法 374 11.11 ArrayList类 375 11.12 关于列表的一些有用方法 381 11.13 示例学习:自定义栈类 382 11.14 protected数据和方法 383 11.15 防止继承和重写 385 关键术语 386 本章小结 386 测试题 387 编程练习题 387 第12章 异常处理和文本I/O 391 12.1 引言 391 12.2 异常处理概述 392 12.3 异常类型 396 12.4 关于异常处理的更多讨论 398 12.4.1 声明异常 399 12.4.2 抛出异常 399 12.4.3 捕获异常 400 12.4.4 从异常中获取信息 401 12.4.5 示例学习:声明、抛出和捕获异常 403 12.5 finally子句 406 12.6 何时使用异常 407 12.7 重新抛出异常 408 12.8 链式异常 409 12.9 创建自定义异常类 410 12.10 File类 412 12.11 文件输入和输出 415 12.11.1 使用PrintWriter写数据 415 12.11.2 使用try-with-resources自动关闭资源 416 12.11.3 使用Scanner读取数据 417 12.11.4 Scanner如何工作 418 12.11.5 示例学习:替换文本 419 12.12 从Web上读取数据 421 12.13 示例学习:Web爬虫 423 关键术语 425 本章小结 426 测试题 426 编程练习题 426 第13章 抽象类和接口 431 13.1 引言 431 13.2 抽象类 431 13.2.1 为何使用抽象方法 434 13.2.2 抽象类的几点说明 435 13.3 示例学习:抽象的Number类 436 13.4 示例学习:Calendar和GregorianCalendar 438 13.5 接口 441 13.6 Comparable接口 444 13.7 Cloneable接口 448 13.8 接口与抽象类 453 13.9 示例学习:Rational类 456 13.10 类的设计原则 461 13.10.1 内聚性 461 13.10.2 一致性 461 13.10.3 封装性 461 13.10.4 清晰性 462 13.10.5 完整性 462 13.10.6 实例和静态 462 13.10.7 继承和聚合 463 13.10.8 接口和抽象类 463 关键术语 463 本章小结 464 测试题 464 编程练习题 464 第14章 JavaFX基础 468 14.1 引言 468 14.2 JavaFX与Swing以及AWT的比较 468 14.3 JavaFX程序的基本结构 469 14.4 面板、组、UI组件以及形状 471 14.5 属性绑定 474 14.6 结点的共同属性和方法 477 14.7 Color类 478 14.8 Font类 479 14.9 Image和ImageView类 481 14.10 布局面板和组 483 14.10.1 FlowPane 484 14.10.2 GridPane 486 14.10.3 BorderPane 488 14.10.4 HBox和VBox 489 14.11 形状 491 14.11.1 Text 492 14.11.2 Line 493 14.11.3 Rectangle 494 14.11.4 Circle和Ellipse 496 14.11.5 Arc 498 14.11.6 Polygon和Polyline 501 14.12 示例学习:ClockPane类 503 关键术语 508 本章小结 508 测试题 509 编程练习题 509 第15章 事件驱动编程和动画 514 15.1 引言 514 15.2 事件和事件源 516 15.3 注册处理器和处理事件 517 15.4 内部类 521 15.5 匿名内部类处理器 522 15.6 使用lambda表达式简化事件处理 525 15.7 示例学习:贷款计算器 528 15.8 鼠标事件 530 15.9 键盘事件 531 15.10 可观察对象的监听器 535 15.11 动画 536 15.11.1 PathTransition 537 15.11.2 FadeTransition 540 15.11.3 Timeline 541 15.12 示例学习:弹球 544 15.13 示例学习:美国地图 547 关键术语 550 本章小结 550 测试题 551 编程练习题 551 第16章 JavaFX UI组件和多媒体 557 16.1 引言 557 16.2 Labeled和Label 558 16.3 Button 560 16.4 CheckBox 562 16.5 RadioButton 564 16.6 TextField 567 16.7 TextArea 569 16.8 ComboBox 572 16.9 ListView 575 16.10 ScrollBar 578 16.11 Slider 580 16.12 示例学习:开发一个井字游戏 583 16.13 视频和音频 588 16.14 示例学习:国旗和国歌 591 本章小结 593 测试题 593 编程练习题 593 第17章 二进制 I/O 600 17.1 引言 600 17.2 在Java中如何处理文本I/O 600 17.3 文本I/O与二进制I/O 601 17.4 二进制I/O类 603 17.4.1 FileInputStream和FileOutputStream 604 17.4.2 FilterInputStream和FilterOutputStream 606 17.4.3 DataInputStream和DataOutputStream 606 17.4.4 BufferedInputStream和BufferedOutputStream 609 17.5 示例学习:复制文件 612 17.6 对象I/O 614 17.6.1 Serializable接口 616 17.6.2 序列化数组 617 17.7 随机访问文件 618 关键术语 621 本章小结 621 测试题 622 编程练习题 622 第18章 递归 625 18.1 引言 625 18.2 示例学习:计算阶乘 626 18.3 示例学习:计算斐波那契数 629 18.4 使用递归解决问题 631 18.5 递归辅助方法 633 18.5.1 递归选择排序 634 18.5.2 递归二分查找 634 18.6 示例学习:获取的大小 635 18.7 示例学习:汉诺塔 637 18.8 示例学习:分形 640 18.9 递归与迭代 643 18.10 尾递归 644 关键术语 645 本章小结 645 测试题 646 编程练习题 646 附录A Java关键字 653 附录B ASCII字符集 654 附录C 操作符优先级表 655 附录D Java修饰符 656 附录E 特殊浮点值 657 附录F 数系 658 附录G 位操作符 662 附录H 正则表达式 663 附录I 枚举类型 667 ---------------------------8052934 - Java语言程序设计与数据结构(进阶篇)(原书第11版)--------------------------- 出版者的话 中文版序 译者序 前言 第19章 泛型 1 19.1 引言 1 19.2 动机和优点 1 19.3 定义泛型类和接口 4 19.4 泛型方法 5 19.5 示例学习:对一个对象数组进行排序 7 19.6 原生类型和向后兼容 8 19.7 通配泛型 10 19.8 泛型的擦除和限制 12 19.9 示例学习:泛型矩阵类 15 关键术语 19 本章小结 19 测试题 20 编程练习题 20 第20章 线性表、栈、队列和优先队列 22 20.1 引言 22 20.2 集合 23 20.3 迭代器 26 20.4 使用forEach方法 27 20.5 线性表 28 20.5.1 List接口中的通用方法 28 20.5.2 数组线性表类ArrayList和链表类LinkedList 29 20.6 Comparator接口 32 20.7 线性表和集合的静态方法 36 20.8 示例学习:弹球 39 20.9 向量类和栈类 42 20.10 队列和优先队列 44 20.10.1 Queue接口 44 20.10.2 双端队列Deque和链表LinkedList 45 20.11 示例学习:表达式求值 47 关键术语 51 本章小结 51 测试题 51 编程练习题 51 第21章 规则集和映射 57 21.1 引言 57 21.2 规则集 57 21.2.1 HashSet 58 21.2.2 LinkedHashSet 61 21.2.3 TreeSet 62 21.3 比较规则集和线性表的性能 65 21.4 示例学习:关键字计数 67 21.5 映射 69 21.6 示例学习:单词的出现次数 73 21.7 单元素与不可变的集合和映射 75 关键术语 76 本章小结 76 测试题 77 编程练习题 77 第22章 开发高效算法 79 22.1 引言 79 22.2 使用大O标记来衡量算法效率 79 22.3 示例:确定大O 81 22.4 分析算法的时间复杂度 85 22.4.1 分析二分查找算法 85 22.4.2 分析选择排序算法 85 22.4.3 分析汉诺塔问题 85 22.4.4 常用的递推关系 86 22.4.5 比较常用的增长函数 86 22.5 使用动态编程寻找斐波那契数 87 22.6 使用欧几里得算法求最大公约数 89 22.7 寻找素数的高效算法 93 22.8 使用分而治之法寻找最近点对 99 22.9 使用回溯法解决八皇后问题 101 22.10 计算几何:寻找凸包 103 22.10.1 卷包裹算法 104 22.10.2 格雷厄姆算法 105 关键术语 106 本章小结 106 测试题 107 编程练习题 107 第23章 排序 114 23.1 引言 114 23.2 插入排序 115 23.3 冒泡排序117 23.4 归并排序 119 23.5 快速排序 122 23.6 堆排序 126 23.6.1 堆的存储 127 23.6.2 添加一个新的结点 127 23.6.3 删除根结点 128 23.6.4 Heap类 129 23.6.5 使用Heap类进行排序 131 23.6.6 堆排序的时间复杂度 132 23.7 桶排序和基数排序 133 23.8 外部排序 135 23.8.1 实现阶段Ⅰ 136 23.8.2 实现阶段Ⅱ 137 23.8.3 结合两个阶段 139 23.8.4 外部排序复杂度 141 关键术语 142 本章小结 142 测试题 142 编程练习题 142 第24章 实现线性表、栈、队列和优先队列 146 24.1 引言 146 24.2 线性表的通用操作 146 24.3 数组线性表 149 24.4 链表 156 24.4.1 结点 156 24.4.2 MyLinkedList类 158 24.4.3 实现MyLinkedList 159 24.4.4 MyArrayList和MyLinkedList 167 24.4.5 链表的变体 167 24.5 栈和队列 169 24.6 优先队列 172 本章小结 173 测试题 174 编程练习题 174 第25章 二叉搜索树 176 25.1 引言 176 25.2 二叉搜索树 176 25.2.1 表示二叉搜索树 177 25.2.2 查找一个元素 178 25.2.3 在BST中插入一个元素 178 25.2.4 树的遍历 179 25.2.5 BST类 180 25.3 删除BST中的一个元素 189 25.4 树的可视化和MVC 194 25.5 迭代器 197 25.6 示例学习:数据压缩 199 关键术语 204 本章小结 204 测试题 204 编程练习题 204 第26章 AVL树 208 26.1 引言 208 26.2 重新平衡树 209 26.3 为AVL树设计类 211 26.4 重写insert方法 212 26.5 实现旋转 213 26.6 实现delete方法 213 26.7 AVLTree类 214 26.8 测试 AVLTree类 219 26.9 AVL树的时间复杂度分析 222 关键术语 222 本章小结 223 测试题 223 编程练习题 223 第27章 散列 225 27.1 引言 225 27.2 什么是散列 225 27.3 散列函数和散列码 226 27.3.1 基本数据类型的散列码 226 27.3.2 字符串的散列码 227 27.3.3 压缩散列码 227 27.4 使用开放地址法处理冲突 228 27.4.1 线性探测法 228 27.4.2 二次探测法 230 27.4.3 双重散列法 230 27.5 使用分离链接法处理冲突 232 27.6 装填因子和再散列 232 27.7 使用散列实现映射 233 27.8 使用散列实现规则集 242 关键术语 248 本章小结 249 测试题 249 编程练习题 249 第28章 图及其应用 251 28.1 引言 251 28.2 基本的图术语 252 28.3 表示图 254 28.3.1 表示顶点 254 28.3.2 表示边:边数组 255 28.3.3 表示边:Edge对象 256 28.3.4 表示边:邻接矩阵 256 28.3.5 表示边:邻接线性表 257 28.4 图的建模 259 28.5 图的可视化 268 28.6 图的遍历 271 28.7 深度优先搜索 272 28.7.1 DFS的算法 272 28.7.2 DFS的实现 273 28.7.3 DFS的应用 274 28.8 示例学习:连通圆问题 275 28.9 广度优先搜索 278 28.9.1 BFS的算法 278 28.9.2 BFS的实现 278 28.9.3 BFS的应用 280 28.10 示例学习:9枚硬币反面问题 281 关键术语 286 本章小结 286 测试题 286 编程练习题 286 第29章 加权图及其应用 291 29.1 引言 291 29.2 加权图的表示 292 29.2.1 加权边的表示:边数组 292 29.2.2 加权邻接矩阵 293 29.2.3 邻接线性表 293 29.3 WeightedGraph类 294 29.4 最小生成树 301 29.4.1 最小生成树算法 302 29.4.2 完善Prim的MST算法 303 29.4.3 MST算法的实现 304 29.5 寻找最短路径 307 29.6 示例学习:加权的9枚硬币反面问题 315 关键术语 318 本章小结 318 测试题 319 编程练习题 319 第30章 集合流的聚合操作 325 30.1 引言 325 30.2 流管道 326 30.2.1 Stream.of、limit、forEach方法 328 30.2.2 sorted方法 329 30.2.3 filter方法 329 30.2.4 max和min方法 329 30.2.5 anyMatch、allMatch和noneMatch方法 329 30.2.6 map、distinct和count方法 329 30.2.7 findFirst、findAny和toArray方法 330 30.3 IntStream、LongStream和DoubleStream 331 30.4 并行流 333 30.5 使用reduce方法进行流的归约 336 30.6 使用collect方法进行流的归约 338 30.7 使用groupingBy收集器进行元素分组 341 30.8 示例学习 344 30.8.1 示例学习:数字分析 344 30.8.2 示例学习:计算字母的出现次数 345 30.8.3 示例学习:计算字符串中每个字母的出现次数 346 30.8.4 示例学习:处理二维数组中的所有元素 347 30.8.5 示例学习:得到大小 348 30.8.6 示例学习:关键字计数 349 30.8.7 示例学习:单词出现次数 350 本章小结 351 测试题 351 编程练习题 351 附录A Java关键字 353 附录B ASCII字符集 354 附录C 操作符优先级表 355 附录D Java修饰符 356 附录E 特殊浮点值 357 附录F 数系 358 附录G 位操作符 362 附录H 正则表达式 363 附录I 枚举类型 367 |