作者 |
沈应龙 |
丛书名 |
出版社 |
机械工业出版社* |
ISBN |
9787111667667 |
简要 |
简介 |
内容简介书籍计算机书籍 KeyShot(The Key to Amazing Shots)是一个互动性的光线追踪与全局光照渲染软件,不需要复杂的设定即可产生照片般真实的 3D 渲染图像。本书主要从界面基础、用户自定义设置、各面板参数、高级材质节点编辑、灯光打光方式、案例讲解、动画类型向导等方面,阐述KeyShot的操作技巧和专业性的经验心得,使读者快速掌握KeyShot渲染技能。 本书可作为工业设计人员渲染参考用书,也可作为相关培训机构和本科院校、职业院校工程设计专业师生的教学用书。 |
目录 |
前言 第1章 入门 01 11 前期准备 1 111 系统要求 1 112 安装过程 2 113 快速入门 5 12 用户界面 6 121 主菜单栏 6 122 工具栏 12 123 资源库面板 14 124 项目面板 17 125 实时工作窗口 22 13 导入数据 26 131 支持格式 26 132 接口插件 28 133 对象分层与几何编辑 30 134 复制和阵列 35 135 圆角和层的设置 37 136 模型组设置 42 第2章 材质 02 21 材质库 45 211 云端下载材质 45 212 标准材质 50 213 其他材质 51 214 赋予和编辑材质 53 215 复制和保存材质 54 22 材质参数 55 221 常规物理参数 55 222 材质类型 58 223 颜色库和颜色拾取器 75 224 材质模板 77 23 纹理贴图 78 231 纹理库 78 232 纹理类型 78 233 贴图类型 97 234 映射类型 98 235 纹理操作轴 99 24 标签混合 100 241 标签属性 100 242 标签纹理 101 243 标签映射 101 244 标签材质混合 103 245 标签LCD屏反光板 105 25节点材质 107 251 节点编辑器界面 |