零基础C#学习笔记

作者
明日科技
丛书名
出版社
电子工业出版社
ISBN
9787121399510
简要
简介
内容简介书籍计算机书籍 本书从入门读者的角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的示例,循序渐进地让读者在实践中学习 C# 编程知识,并提升自己的实际开发能力。全书分 3 篇共 15 章,内容包括初识 Visual Studio、踏上 C# 开发的征程、必须学会的 C# 语法、流程控制语句、数组的使用、看似简单的字符串、面向对象程序设计、Windows 交互式图形界面、Windows 控件C/S 程序的基础、数据访问技术、程序调试与异常处理、I/O 数据流技术、GDI 绘图应用、Socket 网络编程、多线程编程技术。书中所有知识都结合具体示例进行介绍,涉及的程序代码都给出了详细的注释,可以使读者轻松领会 C# 程序开发的精髓,快速提高开发技能。
目录

第一篇 基础篇
第 1 章 初识 Visual Studio ........................................1
1.1 了解软件 ........................................ 1
1.2 软件开发相关概念 ........................................ 2
1.3 熟悉 Visual Studio 2017 ........................................ 4
1.3.1 创建项目 ........................................ 4
1.3.2 菜单栏 ........................................ 6
1.3.3 工具栏 ........................................ 6
1.3.4 工具箱”窗口 ........................................ 7
1.3.5 属性”窗口 ........................................ 7
1.3.6 错误列表”窗口 ........................................ 8
第 2 章 踏上 C# 开发的征程 ........................................9
2.1 编写第一个 C# 程序 ........................................ 9
2.2 C# 程序结构预览 ........................................ 12
2.2.1 命名空间 ........................................ 12
2.2.2 类 ........................................ 14
2.2.3 关键字与标识符 ........................................ 16
2.2.4 Main 方法 ........................................ 17
2.2.5 C# 语句 ........................................ 19
2.2.6 注释 ........................................ 21
2.2.7 一个完整的 C# 程序 ........................................ 23
2.3 程序编写规范 ........................................ 24
2.3.1 代码编写规则 ........................................ 24
2.3.2 命名规范 ........................................ 25
第 3 章 必须学会的 C# 语法 ........................................28
3.1 为什么要使用变量 ........................................ 28
3.2 变量是什么 ........................................ 28
3.3 变量的声明及初始化 ........................................ 29
3.3.1 变量的声明 ........................................ 29
3.3.2 简单数据类型 ........................................ 30
3.3.3 变量的初始化 ........................................ 40
3.3.4 变量的作用域 ........................................ 42
3.4 常量 ........................................ 43
3.4.1 常量是什么 ........................................ 44
3.4.2 常量的分类 ........................................ 44
3.5 运算符 ........................................ 45
3.5.1 算术运算符 ........................................ 46
3.5.2 自增运算符和自减运算符 ........................................ 47
3.5.3 赋值运算符 ........................................ 48
3.5.4 关系运算符 ........................................ 50
3.5.5 逻辑运算符 ........................................ 51
3.5.6 位运算符 ........................................ 53
3.5.7 移位运算符 ........................................ 55
3.5.8 条件运算符 ........................................ 56
3.6 数据类型转换 ........................................ 57
3.6.1 隐式类型转换 ........................................ 58
3.6.2 显式类型转换 ........................................ 58
3.6.3 使用 Convert 类进行转换 ........................................ 59
3.7 运算符优先级与结合性 ........................................ 60
第 4 章 流程控制语句 ........................................62
4.1 决策分支 ........................................ 62
4.2 if 语句 ........................................ 63
4.2.1 最简单的 if 语句 ........................................ 63
4.2.2 if…else 语句 ........................................ 65
4.2.3 if…else if…else 语句 ........................................ 68
4.2.4 if 语句的嵌套 ........................................ 71
4.3 switch 多分支语句 ........................................ 74
4.3.1 switch 语句 ........................................ 74
4.3.2 switch 语句与 if…else if…else 语句的区别 ........................................ 77
4.4 while 和 do…while 循环 ........................................ 77
4.4.1 while 循环 ........................................ 78
4.4.2 do…while 循环 ........................................ 80
4.4.3 while 语句和 do…while 语句的区别 ........................................ 82
4.5 for 循环 ........


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