| 作者 |
| Wessel Badenhorst |
| 丛书名 |
| 出版社 |
| 清华大学出版社 |
| ISBN |
| 9787302516453 |
| 简要 |
| 简介 |
| 内容简介书籍计算机书籍 通过实践练习《Python 设计模式》介绍的设计模式的项目,有助于读者深刻理解并掌握这些项目,从而成为更优秀、更高效的程序员。在书中,读者将学习如何编写优雅的“Python式”代码来解决常见的编程问题。通过识别出有助于应对特定问题或情形的设计模式,体会到设计方面的思维模式。 主要特色: 编写更干净的代码 提升程序员的开发效率 编写更为“Python式”的代码 解决更大的难题 发现适用于常见问题的优解决方案,以独特的Python设计模式实现它 |
| 目录 |
| 第1章 前述 1 1.1 大师 1 1.2 成为更优秀的程序员 3 1.2.1 刻意训练 4 1.2.2 单一关注点 4 1.2.3 快速反馈 5 1.2.4 自我拓展 5 1.2.5 站在巨人的肩膀上 6 1.2.6 如何入手 6 1.2.7 保持路线正确的能力 7 1.3 系统化思考 8 1.4 思维模型 8 1.5 这项任务的适用工具 9 1.6 设计模式的概念 9 1.6.1 是什么造就了设计模式 10 1.6.2 分类 10 1.7 将用到的工具 11 1.8 本书的阅读方式 12 1.9 配置Python环境 12 1.9.1 Linux环境 12 1.9.2 Mac环境 13 1.9.3 Windows环境 14 1.9.4 VirtualEnv 15 1.10 编辑器 16 1.10.1 Atom 16 1.10.2 LightTable 16 1.10.3 PyCharm 16 1.10.4 Vim 17 1.10.5 Emacs 17 1.10.6 Sublime Text 17 1.11 本章小结 18 第2章 单例模式 19 2.1 问题 19 2.2 进入对象 23 2.3 整理 26 2.4 练习 29 第3章 原型模式 31 3.1 问题 31 3.2 迈出第一步之后 31 3.3 一个真实游戏的基础 32 3.4 实现原型模式 41 3.5 浅拷贝与深拷贝的对比 42 3.6 浅拷贝 43 3.7 处理嵌套结构 43 3.8 深拷贝 44 3.9 将所学知识用在项目中 45 3.10 练习 48 第4章 工厂模式 49 4.1 准备开始 49 4.2 游戏循环 50 4.3 工厂方法 54 4.4 抽象工厂 56 4.5 本章小结 57 4.6 练习 58 第5章 建造者模式 59 5.1 反模式 65 5.2 练习 70 第6章 适配器模式 71 6.1 不要重复自己(DRY) 72 6.2 关注点分离 73 6.3 样本问题 75 6.3.1 类适配器 76 6.3.2 对象适配器模式 77 6.3.3 鸭子类型 77 6.4 在现实环境中实现适配器模式 78 6.5 结束语 80 6.6 练习 81 第7章 装饰器模式 83 7.1 装饰器模式 85 7.1.1 闭包 89 7.1.2 保留函数的__name__和__doc__属性 89 7.2 装饰类 92 7.3 结束语 94 7.4 练习 95 第8章 外观模式 97 8.1 POS示例 97 8.2 系统演进 100 8.3 使外观模式凸显出来的原因 101 8.4 结束语 103 8.5 练习 104 第9章 代理模式 105 9.1 记忆法 105 9.2 代理模式 107 9.2.1 远程代理 109 9.2.2 虚拟代理 110 9.2.3 保护代理 110 9.3 结束语 110 9.4 练习 110 第10章 责任链模式 113 10.1 安装一台WSGI服务器 114 10.2 身份验证头信息 115 10.3 责任链模式 119 10.4 在项目中实现责任链 121 10.5 一种更趋Python化的实现 124 10.6 结束语 128 10.7 练习 129 第11章 命令模式 131 11.1 控制turtle 131 11.2 命令模式 133 11.3 结束语 138 11.4 练习 139 第12章 解释器模式 141 12.1 特定领域语言 141 12.1.1 DSL的优势 144 12.1.2 DSL的劣势 144 12.1.3 组合模式 148 12.1.4 使用组合模式的内部DSL实现 149 12.2 实现解释器模式 152 12.3 结束语 157 12.4 练习 158 第13章 迭代器模式 159 13.1 迭代器模式的Python内部实现 161 13.1.1 Itertools 166 13.1.2 生成器函数 167 13.1.3 生成器表达式 169 13.2 结束语 169 13.3 练习 170 第14章 观察者模式 171 14.1 结束语 183 14.2 练习 183 第15章 状态模式 185 15.1 状态模式 187 15.2 结束语 191 15.3 练习 191 第16章 策略模式 193 16.1 结束语 197 16.2 练习 197 第17章 模板方法模式 199 17.1 结束语 207 17.2 练习 208 第18章 访问者模式 209 18.1 访问者模式 218 18.2 结束语 226 18.3 练习 227 第19章 模型-视图-控制器模式 229 19.1 模型-视图-控制器概述 232 19.1.1 控制器 234 19.1.2 模型 234 19.1.3 视图 235 19.1.4 总述 235 19.2 结束语 239 19.3 练习 240 第20章 发布-订阅模式 241 20.1 分布式消息发送器 246 20.2 结束语 248 20.3 练习 249 附录 设计模式快速参考 251 |