| 作者 |
| 张汉东 |
| 丛书名 |
| 出版社 |
| 电子工业出版社 |
| ISBN |
| 9787121354854 |
| 简要 |
| 简介 |
| 内容简介书籍计算机书籍 Rust 是一门利用现代化的类型系统,有机地融合了内存管理、所有权语义和混合编程范式的编程语言。它不仅能科学地保证程序的正确性,还能保证内存安全和线程安全。同时,还有能与C/C++语言媲美的性能,以及能和动态语言媲美的开发效率。本书并非对语法内容进行简单罗列讲解,而是从四个维度深入全面且通透地介绍了Rust 语言。从设计哲学出发,探索Rust 语言的内在一致性;从源码分析入手,探索Rust 地道的编程风格;从工程角度着手,探索Rust 对健壮性的支持;从底层原理开始,探索Rust 内存安全的本质。本书涵盖了Rust 2018 的特性,适合有一定编程经验且想要学习Rust 的初学者,以及对Rust 有一定的了解,想要继续深入学习的进阶者。 |
| 目录 |
| 第1 章 新时代的语言 .................................................................................................. 1 1.1 缘起 ........................................................................................................................... 1 1.2 设计哲学 ................................................................................................................... 3 1.2.1 内存安全....................................................................................................... 3 1.2.2 零成本抽象 ................................................................................................... 4 1.2.3 实用性 .......................................................................................................... 5 1.3 现状与未来 ............................................................................................................... 7 1.3.1 语言架构....................................................................................................... 8 1.3.2 开源社区....................................................................................................... 9 1.3.3 发展前景....................................................................................................... 9 1.4 Rust 代码如何执行 ................................................................................................ 10 1.5 小结 ......................................................................................................................... 10 第2 章 语言精要 ........................................................................................................ 11 2.1 Rust 语言的基本构成 ............................................................................................. 11 2.1.1 语言规范..................................................................................................... 11 2.1.2 编译器 ........................................................................................................ 12 2.1.3 核心库 ........................................................................................................ 12 2.1.4 标准库 ........................................................................................................ 12 2.1.5 包管理器..................................................................................................... 13 2.2 语句与表达式 ......................................................................................................... 13 2.3 变量与绑定 ............................................................................................................. 14 2.3.1 位置表达式和值表达式 ............................................................................. 15 2.3.2 不可变绑定与可变绑定 ............................................................................. 15 2.3.3 所有权与引用 ............................................................................................. 16 2.4 函数与闭包 ............................................................................................................. 17 2.4.1 函数定义..................................................................................................... 17 2.4.2 作用域与生命周期 ..................................................................................... 18 2.4.3 函数指针..................................................................................................... 19 2.4.5 CTFE 机制 .................................................................................................. 20 2.4.6 闭包 ............................................................................................................ 20 2.5 流程控制 ................................................................................................................. 22 2.5.1 条件表达式 ................................................................................................. 22 2.5.2 循环表达式 ................................................................................................. 23 2.5.3 match 表达式与模式匹配 .......................................................................... 24 2.5.4 if let 和while let 表达式 ............................................................................ 25 2.6 基本数据类型 ......................................................................................................... 26 2.6.1 布尔类型..................................................................................................... 26 2.6.2 基本数字类型 ............................................................................................. 26 2.6.3 字符类型..................................................................................................... 27 2.6.4 数组类型..................................................................................................... 28 2.6.5 范围类型..................................................................................................... 29 2.6.6 切片类型..................................................................................................... 29 2.6.7 str 字符串类型 ............................................................................................ 30 2.6.8 原生指针..................................................................................................... 31 2.6.9 never 类型 ................................................................................................... 31 2.7 复合数据类型 ......................................................................................................... 32 2.7.1 元组 ............................................................................................................ 32 2.7.2 结构体 ........................................................................................................ 33 2.7.3 枚举体 ........................................................................................................ 36 2.8 常用集合类型 ......................................................................................................... 38 2.8.1 线性序列:向量 ......................................................................................... 38 2.8.2 线性序列:双端队列 ................................................................................. 39 2.8.3 线性序列:链表 ......................................................................................... 40 2.8.4 Key-Value 映射表:HashMap 和BTreeMap ............................................ 40 2.8.5 集合:HashSet 和BTreeSet ...................................................................... 41 2.8.6 优先队列:BinaryHeap ............................................................................. 42 2.9 智能指针 ................................................................................................................. 42 2.10 泛型和trait ........................................................................................................... 43 2.10.1 泛型 .......................................................................................................... 43 2.10.2 trait ............................................................................................................ 44 2.11 错误处理 ............................................................................................................... 47 2.12 表达式优先级 ....................................................................................................... 48 2.13 注释与打印 ........................................................................................................... 48 2.14 小结 ....................................................................................................................... 50 第3 章 类型系统 ........................................................................................................ 51 3.1 通用概念 ................................................................................................................. 51 3.1.1 类型系统的作用 ......................................................................................... 51 3.1.2 类型系统的分类 ......................................................................................... 52 3.1.3 类型系统与多态性 ..................................................................................... 53 3.2 Rust 类型系统概述 ................................................................................................ 53 3.2.1 类型大小..................................................................................................... 53 3.2.2 类型推导..................................................................................................... 58 3.3 泛型 ......................................................................................................................... 60 3.3.1 泛型函数..................................................................................................... 60 3.3.2 泛型返回值自动推导 ................................................................................. 62 3.4 深入trait ................................................................................................................. 62 3.4.1 接口抽象..................................................................................................... 63 3.4.2 泛型约束..................................................................................................... 69 3.4.3 抽象类型..................................................................................................... 71 3.4.4 标签trait ..................................................................................................... 77 3.5 类型转换 ................................................................................................................. 83 3.5.1 Deref 解引用 .............................................................................................. 83 3.5.2 as 操作符 .................................................................................................... 86 3.5.3 From 和Into ............................................................................................... 88 3.6 当前trait 系统的不足 ............................................................................................ 89 3.6.1 孤儿规则的局限性 ..................................................................................... 90 3.6.2 代码复用的效率不高 ................................................................................. 91 3.6.3 抽象表达能力有待改进 ............................................................................. 93 3.7 小结 ......................................................................................................................... 94 第4 章 内存管理 ........................................................................................................ 95 4.1 通用概念 ................................................................................................................. 95 4.1.1 栈 ................................................................................................................ 96 4.1.2 堆 ................................................................................................................ 99 4.1.3 内存布局................................................................................................... 101 4.2 Rust 中的资源管理 ...............................................................................................103 4.2.1 变量和函数 ............................................................................................... 103 4.2.2 智能指针与RAII ..................................................................................... 106 4.2.3 内存泄漏与内存安全 ............................................................................... 110 4.2.4 复合类型的内存分配和布局 ................................................................... 115 4.3 小结 ........................................................................................................................ 117 第5 章 所有权系统 .................................................................................................. 119 5.1 通用概念 ................................................................................................................120 5.2 所有权机制 ............................................................................................................123 5.3 绑定、作用域和生命周期 ....................................................................................125 5.3.1 不可变与可变 ........................................................................................... 126 5.3.2 绑定的时间属性——生命周期 ............................................................... 127 5.4 所有权借用 ............................................................................................................131 5.5 生命周期参数 ........................................................................................................135 5.5.1 显式生命周期参数 ................................................................................... 136 5.5.2 省略生命周期参数 ................................................................................... 143 5.5.3 生命周期限定 ........................................................................................... 145 5.5.4 trait 对象的生命周期 ............................................................................... 145 5.6 智能指针与所有权 ................................................................................................146 5.6.1 共享所有权 Rc<T>和Weak<T> ............................................................ 149 5.6.2 内部可变性Cell<T>和RefCell<T> ........................................................ 151 5.6.3 写时复制Cow<T> ................................................................................... 153 5.7 并发安全与所有权 ................................................................................................156 5.8 非词法作用域生命周期 ........................................................................................157 5.9 小结 ........................................................................................................................161 第6 章 函数、闭包与迭代器.................................................................................... 162 6.1 函数 ........................................................................................................................162 6.1.1 函数屏蔽................................................................................................... 164 6.1.2 函数参数模式匹配 ................................................................................... 164 6.1.3 函数返回值 ............................................................................................... 165 6.1.4 泛型函数................................................................................................... 166 6.1.5 方法与函数 ............................................................................................... 167 6.1.6 高阶函数................................................................................................... 168 6.2 闭包 ........................................................................................................................171 6.2.1 闭包的基本语法 ....................................................................................... 172 6.2.2 闭包的实现 ............................................................................................... 173 6.2.3 闭包与所有权 ........................................................................................... 178 6.2.4 闭包作为函数参数和返回值 ................................................................... 184 6.2.5 高阶生命周期 ........................................................................................... 190 6.3 迭代器 ....................................................................................................................194 6.3.1 外部迭代器和内部迭代器 ....................................................................... 194 6.3.2 Iterator trait ............................................................................................... 195 6.3.3 IntoIterator trait 和迭代器 ........................................................................ 199 6.3.4 迭代器适配器 ........................................................................................... 202 6.3.5 消费器 ...................................................................................................... 207 6.3.6 自定义迭代器适配器 ............................................................................... 211 6.4 小结 ........................................................................................................................214 第7 章 结构化编程 .................................................................................................. 216 7.1 面向对象风格编程 ................................................................................................217 7.1.1 结构体 ...................................................................................................... 217 7.1.2 枚举体 ...................................................................................................... 225 7.1.3 析构顺序................................................................................................... 230 7.2 常用设计模式 ........................................................................................................233 7.2.1 建造者模式 ............................................................................................... 234 7.2.2 访问者模式 ............................................................................................... 236 7.2.3 RAII 模式 ................................................................................................. 239 7.3 小结 ........................................................................................................................243 第8 章 字符串与集合类型 ....................................................................................... 244 8.1 字符串 ....................................................................................................................244 8.1.1 字符编码................................................................................................... 244 8.1.2 字符 .......................................................................................................... 247 8.1.3 字符串分类 ............................................................................................... 249 8.1.4 字符串的两种处理方式 ........................................................................... 251 8.1.5 字符串的修改 ........................................................................................... 253 8.1.6 字符串的查找 ........................................................................................... 256 8.1.7 与其他类型相互转换 ............................................................................... 265 8.1.8 回顾 .......................................................................................................... 270 8.2 集合类型 ................................................................................................................271 8.2.1 动态可增长数组 ....................................................................................... 271 8.2.2 映射集 ...................................................................................................... 281 8.3 理解容量 ................................................................................................................289 8.4 小结 ........................................................................................................................292 第9 章 构建健壮的程序 ........................................................................................... 294 9.1 通用概念 ................................................................................................................294 9.2 消除失败 ................................................................................................................295 9.3 分层处理错误 ........................................................................................................297 9.3.1 可选值Option<T> .................................................................................... 298 9.3.2 错误处理Result<T, E> ............................................................................ 302 9.4 恐慌(Panic) .......................................................................................................314 9.5 第三方库 ................................................................................................................316 9.6 小结 ........................................................................................................................319 第10 章 模块化编程 ................................................................................................ 320 10.1 包管理 ..................................................................................................................321 10.1.1 使用Cargo 创建包 ................................................................................. 321 10.1.2 使用第三方包 ......................................................................................... 323 10.1.3 Cargo.toml 文件格式 .............................................................................. 331 10.1.4 自定义Cargo .......................................................................................... 337 10.2 模块系统 ..............................................................................................................339 10.3 从零开始实现一个完整功能包 ..........................................................................344 10.3.1 使用Cargo 创建新项目 ......................................................................... 345 10.3.2 使用structopt 解析命令行参数 ............................................................. 345 10.3.3 定义统一的错误类型 ............................................................................. 347 10.3.4 读取CSV 文件 ....................................................................................... 348 10.3.5 替换CSV 文件中的内容 ....................................................................... 351 10.3.6 进一步完善包 ......................................................................................... 353 10.4 可见性和私有性 ..................................................................................................358 10.5 小结 ......................................................................................................................360 第11 章 安全并发 .................................................................................................... 362 11.1 通用概念 ..............................................................................................................362 11.1.1 多进程和多线程 ..................................................................................... 363 11.1.2 事件驱动、异步回调和协程 ................................................................. 364 11.1.3 线程安全 ................................................................................................. 365 11.2 多线程并发编程 ..................................................................................................370 11.2.1 线程管理 ................................................................................................. 371 11.2.2 Send 和Sync ........................................................................................... 375 11.2.3 使用锁进行线程同步 ............................................................................. 379 11.2.4 屏障和条件变量 ..................................................................................... 384 11.2.5 原子类型 ................................................................................................. 386 11.2.6 使用Channel 进行线程间通信 .............................................................. 388 11.2.7 内部可变性探究 ..................................................................................... 397 11.2.8 线程池 ..................................................................................................... 399 11.2.9 使用Rayon 执行并行任务 .................................................................... 407 11.2.10 使用Crossbeam .................................................................................... 409 11.3 异步并发 ..............................................................................................................412 11.3.1 生成器 ..................................................................................................... 413 11.3.2 Future 并发模式 ..................................................................................... 418 11.3.3 async/await .............................................................................................. 421 11.4 数据并行 ..............................................................................................................428 11.4.1 什么是SIMD .......................................................................................... 429 11.4.2 在Rust 中使用SIMD............................................................................. 430 11.5 小结 ......................................................................................................................434 第12 章 元编程 ....................................................................................................... 435 12.1 反射 ......................................................................................................................436 12.1.1 通过is 函数判断类型 ............................................................................ 436 12.1.2 转换到具体类型 ..................................................................................... 437 12.1.3 非静态生命周期类型 ............................................................................. 439 12.2 宏系统 ..................................................................................................................440 12.2.1 起源 ........................................................................................................ 440 12.2.2 Rust 中宏的种类 .................................................................................... 441 12.2.3 编译过程 ................................................................................................. 442 12.2.4 声明宏 .................................................................................................... 445 12.2.5 过程宏 .................................................................................................... 458 12.3 编译器插件 ..........................................................................................................472 12.4 小结 ......................................................................................................................475 第13 章 超越安全的边界 ......................................................................................... 477 13.1 Unsafe Rust 介绍 .................................................................................................477 13.1.1 Unsafe 语法 ............................................................................................ 478 13.1.2 访问和修改可变静态变量 ..................................................................... 480 13.1.3 Union 联合体 .......................................................................................... 480 13.1.4 解引用原生指针 ..................................................................................... 483 13.2 基于Unsafe 进行安全抽象 .................................................................................484 13.2.1 原生指针 ................................................................................................. 484 13.2.2 子类型与型变 ......................................................................................... 489 13.2.3 未绑定生命周期 ..................................................................................... 494 13.2.4 Drop 检查 ............................................................................................... 495 13.2.5 NonNull<T>指针 .................................................................................... 505 13.2.6 Unsafe 与恐慌安全 ................................................................................ 508 13.2.7 堆内存分配 ............................................................................................. 508 13.2.8 混合代码内存安全架构三大原则 ......................................................... 510 13.3 和其他语言交互 ..................................................................................................510 13.3.1 外部函数接口 ......................................................................................... 510 13.3.2 与C/C++语言交互 ................................................................................. 514 13.3.3 使用Rust 提升动态语言性能 ............................................................... 528 13.4 Rust 与WebAssembly .........................................................................................532 13.4.1 WebAssembly 要点介绍......................................................................... 533 13.4.2 使用Rust 开发WebAssembly ............................................................... 539 13.4.3 打造WebAssembly 开发生态 ................................................................ 541 13.5 小结 ......................................................................................................................543 附录A Rust 开发环境指南 ....................................................................................... 544 附录B Rust 如何调试代码 ....................................................................................... 549 |