| 作者 |
| 孟献军 |
| 丛书名 |
| 出版社 |
| 机械工业出版社* |
| ISBN |
| 9787111603283 |
| 简要 |
| 简介 |
| 内容简介书籍计算机书籍 本书根据教学实际需求并结合金砖国家技能发展与技术创新大赛3D打印造型技术竞赛命题方案编写,主要内容为五篇,即规范解读篇、理论知识篇、实践任务篇、综合训练篇、创意作品案例篇。其中,规范解读篇主要对大赛技术规范和评分标准进行解读;理论知识篇与实践任务篇主要介绍“三维扫描与数据处理”“正向设计”“3D打印技术实践应用”三项技术的理论知识与实践操作案例;综合训练篇以大赛任务书为主线,讲解各任务的具体操作过程;创意作品案例篇主要介绍部分参赛队在创意阶段创作的作品并对原创设计阶段任务进行分析。内容安排上始终以“3D打印造型技术”相关的知识点与技能点为主线,将逆向设计、正向设计、创新创意等元素融会贯通,终转化为工作所需的技能。本书可作为金砖国家技能发展与技术创新大赛3D打印造型技术大赛辅导用书,职业院校开展3D打印造型技术专业教学用书,还可作为3D打印造型技术高技能人才培养指导用书。 |
| 目录 |
| 前言 第一篇 规范解读篇 项目一 金砖国家3D 打印与智能制造技能 大赛3D 打印造型技术大赛规程 2 项目二 金砖国家3D 打印与智能制造技能 大赛3D 打印造型技术大赛评分标准 5 第二篇 理论知识篇 项目一 数据采集与数据处理 8 项目二 正向设计 12 项目三 3D 打印技术 15 第三篇 实践任务篇 项目一 三维扫描与数据处理 20 任务一 三维扫描(Basic) 20 任务二 数据处理 23 任务三 三维建模 27 项目二 正向设计实践应用 34 任务一 手机支架的设计 34 任务二 小型电风扇的设计 50 项目三 3D 打印技术实践应用 71 任务一 3D 打印机操作 71 任务二 卡扣制作 79 任务三 定位器制作 84 第四篇 综合训练篇 项目一 计算机游戏手柄数字化设计与 成形 88 任务一 计算机游戏手柄三维数据采集 89 任务二 计算机游戏手柄三维建模 94 任务三 计算机游戏手柄创新设计 103 任务四 手机游戏手柄及连接件打印 与后处理 105 任务五 职业素养 107 项目二 洗车水枪数字化设计与成形 109 任务一 洗车水枪三维数据采集 109 任务二 洗车水枪三维建模 114 任务三 洗车水枪创新设计 146 任务四 洗车水枪、扳机及支架打印与 后处理 148 任务五 职业素养 150 第五篇 创意作品案例篇 项目一 原创设计阶段任务分析 152 一、原创设计阶段任务描述 152 二、职业能力简介 152 三、职业能力在原创作品设计案例中的体现 153 项目二 原创设计作品展示 154 案例1 :IRON MAN 可穿戴式铠甲 154 案例2 :自动化机械手臂 155 案例3 :多层镂空可转动特色玲珑球 156 案例4 :双驱动自由小车 157 案例5 :Riding Cool 主动进气式夏凉座 158 案例6 :茶润金砖 159 案例7 :水陆两栖勘探履带车 160 案例8 :倾斜拨盘式硬币分类器 161 案例9 :摩天轮式立体停车库 162 案例10 :盲文日历 163 案例11 :多功能手摇榨汁机创新设计 164 案例12 :智能饭盒 165 案例13 :向日葵 166 案例14 :“壁虎”杯 167 |