| 作者 |
| 杨雪果 |
| 丛书名 |
| 出版社 |
| 电子工业出版社 |
| ISBN |
| 9787121344756 |
| 简要 |
| 简介 |
| 内容简介书籍计算机书籍 本书是国内首部介绍新科技时代下综合运用CG绘图技术进行数字绘画创作的著作。本书内容涉及自动绘画、VR 306绘画、二维及三维分形绘画、照片重构、三维地形绘画、PBR绘画、二维及三维综合绘画技术等多种新型绘画手段,立志于给读者呈现一种全新与独特的多元化绘画技法,适用于从事设计、游戏、动画、电影等数字艺术相关领域的从业者与学习者,为读者打开了一条全新的视觉艺术创作之路。本书是业内著名Blur’s Good Brush绘画工具开发者杨雪果关于数字绘图的第二部专业著作,历时两年完成,内容新颖有趣,案例丰富翔实,适合所有基础或专业读者,推荐给所有喜爱数字艺术的朋友。 |
| 目录 |
| 第一章 科技时代的绘画 / 001 一、绘画与科技 / 002 二、新技术下的数字绘画类型与运用 / 002 三、总结 / 012 第二章 自动绘画 / 015 一、自动绘画流程介绍 / 016 二、完整的绘画流程实例 / 036 三、总结 / 042 第三章 VR 360绘画 / 045 一、什么是VR / 046 二、VR绘画流程 / 048 三、总结 / 066 第四章 分形绘画 / 069 一、什么是分形 / 070 二、如何在Photoshop中创建分形图案 / 075 三、Chaotica 2D分形 / 079 四、Mandelbulb3D分形 / 105 五、分形与数字绘画的结合 / 136 六、总结 / 157 第五章 数字绘画与3D技术 / 159 一、数字绘画中的3D技术 / 160 二、3D辅助技术分类 / 161 三、3D技术相关的基础概念 / 166 四、3D流程应用基础 / 174 五、总结 / 189 第六章 World Machine / 191 一、World Machine简介 / 192 二、World Machine制作流程 / 194 三、World Machine实例分析 / 221 四、World Machine与Photoshop的结合 使用 / 237 五、总结 / 243 第七章 照片重构 / 245 一、照片重构简介 / 246 二、拍摄技术 / 247 三、Agisoft PhotoScan照片重构流程 / 254 四、实例分享 / 269 五、总结 / 272 第八章 PBR绘画 / 275 一、PBR流程应用 / 276 二、PBR贴图转换 / 278 三、PBR绘画具体应用 / 286 四、Blur’s PBR Brush 1.0 / 325 五、总结 / 335 第九章 PBR实时渲染 / 339 一、Marmoset Toolbag / 340 二、Marmoset Toolbag流程 / 340 三、总结 / 355 第十章 综合创作实例 / 357 一、实例 / 358 二、总结 / 399 |