| 作者 |
| 雍俊海、施侃乐、张婷婷 |
| 丛书名 |
| 出版社 |
| 清华大学出版社 |
| ISBN |
| 9787302493297 |
| 简要 |
| 简介 |
| 内容简介书籍计算机书籍 本书通过6个单元共24节课,以案例形式系统地介绍了LogoUp语言程序设计(如变量、判断、循环、函数、递归等概念)和三维建模(如拉伸、回转、布尔运算等)的基本方法、设计理念和相关学科知识。本书面向课堂教育并兼顾自学,按40~45分钟为一课的内容量,每课中以一个或多个实际案例为主线,由浅入深地介绍各种新命令、新技术和新的建模或程序设计方法,同时介绍了与其相关的数学、计算机科学、文化、机械等各个领域的知识;按入门、进阶和高级应用三个层级组织,覆盖从小学高年级至中学的信息技术课程和STEAM课程的教学需求,具有层次和深度。 本书适宜作为青少年的创新创造教育的课堂教学和自学教材。 |
| 目录 |
| 快速上手 1 第1单元 三维造型从零开始 第1课 落笔抬笔 绘出形体 12 游标移动和平面绘图初步 第2课 边缘勾勒 书写汉字 21 草图模式与鼠标自由绘制 第3课 卡通笑脸 填充描边 28 图形的内环、外环和填充顺序 第4课 上下移动 拉伸实体 36 移动草图平面,拉伸形成实体 第2单元 渐入佳境大显其能 第5课 飞机模型 不同姿态的拉伸组合 44 空间姿态调整与边尺寸拉伸 第6课 创意杯子 轴对称的回转建模 53 回转体的生成方法 第7课 苹果摆件 精巧的形状绘制 60 颜色、拉伸和回转的结合 第8课 管道接头 几何形状的精准控制 66 空间跳跃与形状连接 第3单元 化繁为简简单取胜 第9课 循环语句 简化程序写作 78 让循环的语句一次书写多次运行 第10课 定义变量 程序求同存异 88 让参数不同的重复代码形式统一 第11课 过程函数 命名代码片段 96 为一段代码命名供反复调用 第12课 条件语句 区分不同分支 104 用条件表达式控制不同的分支 第4单元 形体组合设计模式 第13课 体素大战 用体素搭建形体 114 绝对坐标定位和体素绘图 第14课 趣味印章 用裁剪构造形体 125 布尔运算让图形之间互操作 第15课 艺术作品 将布尔运算推广至三维 133 实体之间的布尔运算 第16课 正多面体 用切割进行创造 142 切除较大形体产生多面体 第5单元 设计创意无处不在 第17课 错觉艺术 不同方向不同形状 148 平面和三维布尔运算的组合设计 第18课 凹凸浮雕 灰度图片创造实体 159 用图片印章生成草图图形 第19课 分形结构 无穷细节的几何 171 递归函数 第20课 活动关节 模型配合与活动部位设计 185 零件之间的配合与活动机构 第6单元 超越程序与三维建模 第21课 从真实世界到虚拟设计 200 通过 HP Sprout Pro 扫描获得形体并继续编辑 第22课 从设计到产品效果图导出到渲染引擎 219 搭建房间进行场景渲染 第23课 参数列表 方便的管理设计参数列表 228 以列表形式管理参数和数值 第24课 动画 时间驱动的简单动画 239 利用时间参数驱动设计动画 附录 附录1 Neobox. LogoUp 3D软件安装 248 附录2 LogoUp 语言参考 259 附录3 Neobox. LogoUp 3D语法与命令速查表 283 附录4 优秀作品集 291 |