| 作者 |
| 光速追猎者 |
| 丛书名 |
| 出版社 |
| 电子工业出版社 |
| ISBN |
| 9787121344800 |
| 简要 |
| 简介 |
| 内容简介 本书将对游戏化现象及背后原因进行解读分析,并得出游戏化是规则化的结论。在说明游戏化的本质为规则化的情况下,本书会同时指出,人类目前的社会发展正朝着规则化方向前进,将来将花费越来越多的时间在类似游戏那样的虚拟空间中生活,形成一个由游戏规则形成的虚拟世界。虚拟现实技术将成为这个虚拟世界的入口,人工智能技术成为构建虚拟世界与现实世界共同运行的规则基础,机器人技术将负责在人工智能指挥下执行AI规则的执行者,也就是说,未来将形成一个由虚拟和现实共同组成的类游戏模式,虚拟和现实之间有着种种联系,这两者将成为未来社会结构的重要组成部分。 在构成这个社会结构基础上,本书会阐述人工智能、区块链等前沿技术成为虚拟与现实联系的纽带,并对这样的社会结构做出合理的展望,指出其中的利弊。 |
| 目录 |
| 第一章 向游戏“移民” / 1 游戏开启的次元世界 / 2 不分性别的游戏“移民” / 4 不分年龄的游戏“移民” / 9 游戏的魅力:谁都是玩家 / 13 游戏的秘籍:随时随地 / 19 游戏的秘籍:精神链接 / 24 游戏的秘籍:现实的反向链接 / 28 虚拟次元与现实空间的交汇 / 33 第二章 游戏向现实“入侵” / 36 游戏“入侵”现实 / 37 游戏的三种“入侵”手段 / 39 游戏“入侵”如何实现升级? / 43 游戏“入侵”:实体周边的进击 / 49 游戏实体衍生的经济链 / 53 游戏“入侵”:文化的侵袭 / 59 美女偶像:文化侵袭的先锋 / 61 游戏音乐,让虚拟文化有了渗透力 / 68 游戏文化与二次元 / 72 反侵略:对游戏“入侵”的担忧 / 76 游戏“入侵”:当游戏成为一种行为方式 / 80 电竞:当游戏侵入了体育 / 84 电竞的商业价值是游戏“入侵”体育的动力 / 88 电竞运动会:游戏“入侵”后的规模效应 / 92 职业电竞:游戏“入侵”的终极果实 / 97 第三章 游戏化即规则化 / 101 游戏拟真化?现实游戏化? / 102 游戏化是一种思维 / 106 游戏化思维能解决什么问题? / 109 游戏化思维的终极奥义 / 112 游戏化=规则化 / 116 教育和职场游戏化 / 120 当游戏化思维开始渗入军事 / 124 游戏人生的正确打开方式 / 129 用游戏化构建未来? / 134 为规则时代准备着! / 138 第四章 生活在虚拟世界 / 143 现实正在被规则掌控 / 144 被“多余”的人类 / 147 生活在虚拟世界就是未来吗? / 151 开启虚拟世界的大门 / 156 在虚拟世界建立分身 / 163 人类的意愿是虚拟世界的边界 / 167 在虚拟世界中购物 / 171 让教育变成游戏,在虚拟世界里玩起来 / 175 如果虚拟偶像有了人工智能 / 179 用游戏构建虚拟世界 / 184 VR游戏:虚拟世界的碎片化雏形 / 192 构建虚拟世界:超级全能的开发引擎 / 196 构建虚拟世界:辅助型人工智能 / 200 构建虚拟世界:无数据不成活 / 205 虚拟世界的新分工体系 / 211 第五章 规则化现实 / 217 虚拟世界:规则化现实世界的副产品 / 218 现实人工智能:识别、运算与执行 / 222 人工智能的规则正在掌控现实 / 228 虚拟现实:像游戏一样反馈结果 / 234 用区块链来管理数据 / 239 量子技术:破解性能与传输之殇的密钥 / 244 后记 / 249 |